難易度
260
消費体力
30
クエストをクリア | ラピス×300 |
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アイテムを使用せずにクリア | キングパワポット×3 |
「エンシェントドラゴン」戦を15ターン以内でクリア | キングデフポット×3 |
クレオメをパーティに編成(同行者含む) | キングバーストポット×3 |
名前
エンシェントドラゴン
種族
竜系、死霊系
最大HP
3億5600万
最大MP
15万5000
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
99% | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% |
※無属性に対しても99%の耐性を持つ
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 |
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無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ストップ | 魅了 | バーサク | ゾンビ |
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? | ? | ? | ― |
攻撃ダウン | 防御ダウン | 魔力ダウン | 精神ダウン |
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× | ○ | × | ○ |
引きつけ役 | 回復役 | デバフ役 | 攻撃役 | 攻撃役 | クレオメ |
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ユニット | 必要なもの |
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引きつけ役 |
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回復役 |
|
デバフ役 |
|
攻撃役 |
|
クレオメ |
|
MP不足に陥らないよう注意が必要。攻撃役を1体減らして、MP回復役を入れる手もある。デバフ役をエレフィムにすると、MP回復役を兼任できるうえ、味方全体に攻撃アップのバフもかけられて一石三鳥。また、回復役1体でリレイズを維持できなければ、回復役を2体にしたい。
各ユニットの基本的な行動のしかたは以下のとおり。
ユニット | 行動のしかた |
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引きつけ役 | チェインに参加。装備の時点で魅了耐性がない場合は、魅了耐性の付与 |
回復役 | 味方全員のリレイズ状態を維持 |
デバフ役 | 敵の防御ダウンを維持 |
攻撃役 | チェインしながら攻撃 |
クレオメ | 攻撃に参加 |
敵が使う『冥王の裁き』は無属性の全体魔法攻撃、『屍竜の咆哮』は無属性の全体物理攻撃で、どちらもかばう不可。しかも、HARDでは威力がめちゃくちゃなほど高く、耐え続けるのは至難の業。無理に抵抗せず、全員のリレイズ状態を維持し続けて、倒されては復活することを毎ターン繰り返すほうがラクだ。そのためには、潜在アビリティを解放したエリア(★4スタートのユニット)を回復役にして、『クリスタルに捧ぐ光』を毎ターン使うのがベスト。
全体物理攻撃の『屍竜の咆哮』は分身で回避でき、普段使ってくるときは1ターンに2回。よって、パーティにキマリかスワンを入れて毎ターン2回ぶんの分身を付与していれば、この攻撃で戦闘不能にならなくて済む。ただし、敵のHPを残り50%以下にしたあとの最初の機会では、『屍竜の咆哮』が3連発されるせいで、分身だけでは対処できない。結局リレイズが必要になるので、分身付与役でユニットを1体埋めてしまうのは避けて、リレイズだけで対処するのがオススメだ。
なお、『屍竜の咆哮』は1ターンに最大3回来るが、その1発目で戦闘不能になっても、2~3発目は戦闘不能のあいだに受けることになるため、復活後にまた倒される心配はない。
エンシェントドラゴンが『屍竜の咆哮』を3回使うターンでは、単体を魅了する『屍竜のまやかし』も来る。魅了されるのを防ぐために、引きつけ役は耐性を用意しておきたい。装備で防ぐなら、スーパーリボンや、『一流のトレジャーハンター』(冒険者ロックのトラストマスター報酬)が便利だ。
敵は、無属性を含む全属性の耐性が99%。敵の属性耐性を大幅に下げたうえで、それと同じ属性で攻撃しよう。また、エンシェントドラゴンは先制攻撃時に『冥府の骨壁』を使用し、永続する50%の魔法ダメージ耐性を得るので、物理攻撃を使ったほうがいい。
なお、上記のとおり、ほぼ毎ターン倒されては復活することになるため、強力な攻撃を行なうのに準備が必要なユニットは、この戦法には向いていない。