スコアアタック・
チャレンジ!! 攻略

スコアアタック・チャレンジ!! 攻略上の注意点

 ダークビジョンズのルールに則って、スコアを競うイベント。高いスコアを出すための基本的な考えかたも、ダークビジョンズと同じになる。

vs5周年超巨大ジャボテンダー(植物系)

5周年超巨大ジャボテンダー全身 ●属性耐性
50%
50%
50%
50%
50%
50%
50%
50%
50%

おもに使ってくる攻撃 ●無属性の物理攻撃

●2回ぶんの全体分身付与か、引きつけ&回避役を用意

 5周年超巨大ジャボテンダーは、毎ターン、単体物理攻撃の『針千本』を2回使う。味方全員に毎ターン2回ぶんの分身を付与するか、回避率100%の引きつけ役を入れれば、ダメージをまったく受けなくて済む。敵のHPを残り50%以下にした次のターンでは、『5周年記念 針五千本』も来るが、これも単体物理攻撃。引きつけ役がいれば問題にならないし、同じユニットが3連続で狙われない限り、全体分身2回ぶんでも問題なく対応可能。あとは、手持ちの戦力を振り絞って、可能な限り大きなダメージを与えよう。100チェインの達成も忘れずに。

●場合によっては手加減する

 敵は、防御能力こそ高いものの、HPは500万しかない。準備のための攻撃だけで倒しかねないので、そうなってしまう場合は、多少の手加減が必要だ。

サンプルパーティ

サンプルパーティ

 植物系キラーの付与は、ポネでも+75%止まり。しかも、威力が最も高いティナの『ケイオスインフェルノ』のダメージはキラーでは増やせないので、キラー付与役を外して攻撃役を増やしている。下記は装備の考えかたの一例。

●ラスウェル&レーゲン
  • ブレイブシフト前は、「名匠の秘伝書」(ヴェルンのトラストマスター報酬)以外は、何も装備しない(攻撃の準備段階で倒してしまわないようにするため)
  • ブレイブシフト後は、「LBダメージ」「植物系キラー(物理)」、ステータスの「攻撃」を可能な限り上げ、右手にも左手にも無属性の槍を装備(武器耐性低下の恩恵を大きくするのが狙い。属性は付与でまかなう)
●フィガロの王エドガー
  • ブレイブシフト前は、「名匠の秘伝書」(ヴェルンのトラストマスター報酬)以外は、何も装備しない(攻撃の準備段階で倒してしまわないようにするため)
  • ブレイブシフト後は、「ジャンプ倍率」「植物系キラー(物理)」、ステータスの「攻撃」を可能な限り上げる
●リルム
  • 二刀流にして、片方の手には火属性の武器を装備
  • 『ウェイビーアタック』を装備
  • HPを12001以上にする(『全力スケッチ』や『しゃきっとせんかあ!!!』で自滅しないように)
  • 毎ターン、HPが自動的に大量に回復するようにする(『全力スケッチ』や『しゃきっとせんかあ!!!』を継続的に使えるように)。『フェニックスシナジー』(鳳凰ジェイクのトラストマスター報酬)を装備するのが簡単
●アクスター&クレオメ
  • ブレイブシフト前は、「名匠の秘伝書」(ヴェルンのトラストマスター報酬)以外は、何も装備しない(攻撃の準備段階で倒してしまわないようにするため)
  • ブレイブシフト後は、ムリヤリ二刀流にしつつ(T使用対象外の『双奏のアジタート』を2回発動できるようにするため)、「植物系キラー(物理)」、ステータスの「攻撃」を可能な限り上げる
●ティナ-Neo Vision-
  • ブレイブシフト前は、何も装備しない(攻撃の準備段階で倒してしまわないようにするため)
  • ブレイブシフト後は、「LBダメージ」「召喚時幻獣STアップ」「召喚ダメージ」、ステータスの「魔力」を可能な限り上げる
●アサシン シャドウ
  • ブレイブシフト前は、何も装備しない(攻撃の準備段階で倒してしまわないようにするため)
  • ブレイブシフト後は、「植物系キラー(物理)」、ステータスの「攻撃」を可能な限り上げつつ、火属性の刀を左手に装備(自力では火属性の付与ができないため)

 以降では、実戦でのバトルの流れを詳細に解説する。なお、ユニットの名前は「このパーティ内においての判別」に支障がない程度に、省略して表記している(例:「フィガロの王エドガー」を、単に「エドガー」と表記する、など)。

●1ターン目
ユニット 行動の内容 解説
ラスウェル
&レーゲン
『蒼き氷の刃』×3 アクスター&クレオメとチェイン
エドガー 『かいてんのこぎり』×2→『フィガロ王の威信』 シャドウとチェイン
リルム 『マジックドロー』×2 ティナとチェイン
アクスター
&クレオメ
『氷音の旋刀』×3 ラスウェル&レーゲンとチェイン
ティナ 『サンダラ』×2→『魔導力解放』 リルムとチェイン
シャドウ 『殺刃旋』×2→『ビハインドシャドウ+2』 エドガーとチェインし、味方全体に2回ぶんの分身を付与

タップのしかた
エドガーとシャドウを連続タップ
 ↓
リルムとティナを連続タップ
 ↓
ラスウェル&レーゲンとアクスター&クレオメを連続タップ

 同グループかつ同回数の攻撃でペアを作ってチェインさせ、このターンのうちに100チェインを達成する。これだけで倒してしまわないよう、NVユニットはブレイブシフト前の装備をすべて外しておき(例外は、「名匠の秘伝書」と、ブレイブシフト後と共有する幻獣およびビジョンカードのみ)、攻撃も、なるべく弱いものを選択。敵の攻撃は、『ビハインドシャドウ+2』による分身で回避する。

1ターン目

●2ターン目
ユニット 行動の内容 解説
ラスウェル
&レーゲン
『火炉の炎』 自分の物理攻撃に火属性を付与
エドガー 『火炉の炎』 自分の物理攻撃に火属性を付与
リルム 『全力スケッチ』→『しゃきっとせんかあ!!!』 味方のLBゲージをためる
アクスター
&クレオメ
『火炉の炎』 自分の物理攻撃に火属性を付与
ティナ ぼうぎょ やることがない
シャドウ 『ビハインドシャドウ+2』 分身をかけ直す

 物理攻撃に火属性を付与して、味方のLBゲージをためる。ラスウェル&レーゲンは自前のアビリティでも火属性を付与できるが、それに伴う攻撃だけで敵を倒してしまうので、「名匠の秘伝書」による『火炉の炎』を使用。

●3ターン目
ユニット 行動の内容 解説
ラスウェル
&レーゲン
『火炉の炎』 やることがないので、「RELOAD」のまま
エドガー ブレイブシフト→
『真・ロイヤルショック』
次のターンで使う『フィガロジャンプ』を最大強化
リルム 『全力スケッチ』 味方のLBゲージをためる
アクスター
&クレオメ
『師へ捧ぐ弾奏』 味方の「バーストストーンによる上昇量」をアップ
ティナ ぼうぎょ やることがない
シャドウ 『ビハインドシャドウ+2』 分身をかけ直す

 エドガーは『フィガロジャンプ』を強化。『真・ロイヤルショック』を使うのがベストだが、次のターンの跳躍時の攻撃で敵を倒してしまうようなら、『ウイークメーカー・槍』で妥協せざるを得ない。装備をエドガー最優先にしているとそうなりやすいので、エドガー以上に優先するユニットを用意するのが理想(このサンプルでは、アクスター&クレオメがそれに当たる)。

●4ターン目
ユニット 行動の内容 解説
ラスウェル
&レーゲン
『父子の結束』→『蒼き氷の刃』×2 バフをかけたあと、消費したLBゲージをため直す
エドガー 『フィガロジャンプ』 バフをかけてもらってから実行
リルム 『フレイムスケッチ』→『似顔絵かいてあげようか?』 味方にバフをかけて、敵のロッド耐性を35%ダウン
アクスター
&クレオメ
ブレイブシフト→
『黒の弾奏新編【師と弟子】』
2ターン後の『双奏のアジタート』を最大強化
ティナ 『リベレイトマディン』 2ターン後のリミットバーストを強化
シャドウ 『妨害刃』→『ビハインドシャドウ+2』×2 敵の精神を80%下げ、分身をかけ直しつつLBゲージをためる

タップのしかた
ラスウェル&レーゲンをタップ
 ↓
ティナをタップ
 ↓
シャドウをタップ
 ↓
リルム、アクスター&クレオメを適当にタップ
 ↓
エドガーをタップ

 エドガーの『フィガロジャンプ』を実行するのはバフのあと。ターンの最後にするのが確実だが、跳躍時に与えるダメージが大きすぎるようなら、シャドウを最後にまわしてもいい(デバフを跳躍のあとにする)。

●5ターン目
ユニット 行動の内容 解説
ラスウェル
&レーゲン
ブレイブシフト→
『完全覚醒【父子】』
次のターンで使うリミットバーストを強化
エドガー (空中にいて行動不能)
リルム 『オルトロス・スケッチ』 味方の火属性攻撃にダメージ15%アップのボーナスを付与
アクスター
&クレオメ
『マインドソナタ』 無意味だが、ほかにやることもないので一応かけておく
ティナ ブレイブシフト→
『魔導力集中解放・火』→『トランスバースト』→『魔導障壁』
次のターンで使うリミットバーストを強化
シャドウ 『ハウンドタックル+2』→『影潜』→『ビハインドシャドウ+2』 敵の防御を84%、刀耐性を15%下げつつ、分身をかけ直す

タップのしかた
リルムをタップするのは最後にする

 次のターンの攻撃に向けた準備を行なう。

●6ターン目
ユニット 行動の内容 解説
ラスウェル
&レーゲン
『闇討チ払ウ軌ラ星』 チェインに乗せて攻撃
エドガー 降下 チェインに乗せて攻撃
リルム 『ウェイビーアタック』(二刀流で2回発動) シャドウとチェイン
アクスター
&クレオメ
『双奏のアジタート』(二刀流で2回発動) チェインに乗せて攻撃
ティナ 『ケイオスインフェルノ』 チェインに乗せて攻撃
シャドウ ブレイブシフト→
『金剛手裏剣』(二刀流で2回発動)
リルムとチェイン

タップのしかた
ティナをタップ
 ↓
1秒後にリルムとシャドウを連続タップ
 ↓
2秒後にアクスター&クレオメをタップ
 ↓
1秒後にラスウェル&レーゲンとエドガーをタップ

 最強クラスの攻撃4つをチェインに乗せる。

6ターン目 6ターン目

↑ダメージの内訳は、ティナが7億2000万、アクスター&クレオメが5億5000万、エドガーが3億2000万、ラスウェル&レーゲンが1億5000万くらい?(ゴチャつきすぎて、正確にはよくわからなかった)