ベルフェゴール
中級 攻略

「上級」の攻略は→こちら

インデックス

データ

速攻型のサンプルパーティ(5人、3ターン)

耐久型のサンプルパーティ

クエストデータ

難易度

340

消費体力

10

クエストをクリア デーモンキラー
「ベルフェゴール」戦を12ターン以内でクリア デーモンキラー改のレシピ
パーティ人数5人以下 セレクト召喚チケット
アイテムを使用せずにクリア スーパートラストモーグリ交換チケット×5

 『デーモンキラー改』を作るのに必要な素材の集めかたはこちらを参照。『デーモンキラー』は、ベルフェゴールが低確率で落とす(中級・上級ともに確認済み)。

敵の主要データ

ベルフェゴール
ベルフェゴール
種族 HP デバフが効くかどうか
攻撃 防御 魔力 精神
悪魔系 66億

-50% 185% 185% 185% 185% 吸収 500% -50%

暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化 即死 魅了 停止
無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効

※毒~石化については、耐性がゼロの場合に「―」と記載している
※即死、魅了、ストップ(停止)については、効く可能性がある場合に「―」と記載している

敵の行動の概要

初期状態

  • 毎ターン、最初に『災禍の翼』→『吸血』を使用
  • 偶数ターンでは、上記の次に『ブラッドスナッチ』→『魔吸血』を使用
  • 3の倍数ターンでは、上記の次に『カラミティギフト』→『魔吸血』を使用
  • 4の倍数ターンでは、上記の次に『巨岩の刃』→『流血の翼』を使用
  • 5の倍数ターンでは、上記の次に『カラミティギフト』→『ブラッドスナッチ』を使用
名前 対象 属性 物魔 状態変化 備考
災禍の翼 敵単体 割合ダメージ(ダメージ量:対象の残りHPの80%)
吸血 敵単体 HP吸収
ブラッドスナッチ 敵単体 魔法 2ヒットする。1ヒット目は普通の魔法攻撃(かばうも可能)だが、2ヒット目はHP吸収の効果を持ち、かばう不可
魔吸血 敵単体 MP吸収/HPダメージなし
カラミティギフト 敵全体 病気、攻撃&魔力ダウン、闇耐性ダウン、継続ダメージ 耐性の低下量は300%/継続ダメージは「無属性/その他ダメージ/精神でダメージ減/デスペル効果では解除されない」
巨岩の刃 敵全体 土付与 ダメージなし
流血の翼 敵全体 継続ダメージ 割合ダメージ(ダメージ量:対象の残りHPの30%)

HPの減少による変化

 HPが残り50%以下になると、行動パターンが下記のように変化する。

  • 毎ターン、最初に『流血の翼』→『超吸血』を使用
  • 偶数ターンでは、上記の次に『カラミティギフト』→『ブラッドプランダー』を使用
  • 3の倍数ターンでは、上記の次に『生命の収奪』→『ブラッドプランダー』を使用
  • 4の倍数ターンでは、上記の次に『巨岩の刃』→『ブラッドプランダー』を使用
  • 5の倍数ターンでは、上記の次に『カラミティギフト』→『ブラッドプランダー』を使用
名前 対象 属性 物魔 状態変化 備考
超吸血 敵全体 HP&MP吸収/自分に魔力アップとダメージ10%カットを付与(デスペル効果で解除可能)
ブラッドプランダー 敵全体 魔法 2ヒットする。1ヒット目は普通の魔法攻撃(かばうも可能)だが、2ヒット目はHP吸収の効果を持ち、かばう不可
生命の収奪 敵単体 即死 耐性は有効

攻略法

※ここに記載している内容は、中級用のもの。上級には当てはまらない場合もある

 敵の耐久力は低めで、早期に倒すことも可能。長期戦を行なう場合は、考えるべきことが多くなる。

●デバフ役をパーティに入れる

 ベルフェゴールには、攻撃、防御、魔力、精神ダウンがすべて有効。強力なデバフが使えるユニットをパーティに入れよう。ステータスの低下量は、それぞれ85%以上は欲しい。

●土属性の付与に注意

 敵は、4の倍数ターンで『巨岩の刃』を使って、こちらの物理攻撃に土属性を付与してくる。土属性は吸収されてしまうので、属性付与に影響されない魔法攻撃や「その他ダメージ」の攻撃を使うか、『巨岩の刃』が来る前に倒そう。攻撃に使う属性は、敵の弱点である火か闇がオススメだ。

●引きつけ役を用意する

 敵が多用する『災禍の翼』『吸血』『ブラッドスナッチ』『魔吸血』は単体攻撃。引きつけて、以下のようにすれば対処できる。

攻撃 解説
災禍の翼 割合ダメージなので、残りHPが2以上あれば、このダメージで倒されることはない。また、ダメージカットのバフで軽減可能
吸血 精神を上げておけば、受けるダメージを減らせる。また、ダメージカットのバフで軽減可能。受けるのが1回だけなら、食いしばりで耐える手もある
ブラッドスナッチ 闇属性耐性で防げる。闇属性耐性は『カラミティギフト』で300%も下げられてしまうが、「『カラミティギフト』後の『ブラッドスナッチ』」よりも前(つまり、4ターン以内)に倒す場合は、100%で足りる
魔吸血 精神を上げておけば、MPを吸収される量を減らせる

●【早期に倒す場合】残りHP51%以上から一気に倒す

 ベルフェゴールは、HPが残り50%以下になると、攻撃が激化する。それらの攻撃を受けなくて済むように、HPを51%以上残しておいて、その状態から一気に倒したい。

●【長期戦の場合】3種類のダメージ軽減を重ねて守る

 長期戦を行なう場合は、全体攻撃への対処法を考えておく必要がある。
 『超吸血』のダメージや『カラミティギフト』による継続ダメージは、デバフとバフでしっかり守ればそれほど怖くないが、『ブラッドプランダー』が問題。「敵の行動の概要」の表内で解説したとおり、この攻撃の1ヒット目はかばう可能だが、2ヒット目はかばう不可。また、偶数ターンと5の倍数ターンでは『カラミティギフト』→『ブラッドプランダー』と連続使用されるため、属性耐性ダウンのデバフを解除するスキがない。
 しかし、2ヒット目はHP吸収攻撃なので、基本ダメージは残りHPと同じ量が上限。その値を基準として軽減の補正がかかるおかげで、バフと闇属性耐性を組み合わせれば、倒されない程度にダメージを抑えることが可能だ。精神が低いユニットは、ダメージカット、魔法ダメージカット、闇属性耐性を合わせて、ダメージ0.333倍以下を確保すれば安全だ(闇属性耐性とダメージ倍率の対応は、下の表を参照)。
 例えば、ダメージカット70%(ダメージ0.3倍)と、魔法ダメージカット60%(ダメージ0.4倍)を併用する場合、闇属性耐性は、バフ込みで125%(ダメージ2.75倍)以上あれば足りる(0.3倍×0.4倍×2.75倍=0.33倍なので)。

●闇属性耐性とダメージ倍率の対応
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%
4倍 3.95倍 3.9倍 3.85倍 3.8倍 3.75倍 3.7倍 3.65倍 3.6倍 3.55倍

50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95%
3.5倍 3.45倍 3.4倍 3.35倍 3.3倍 3.25倍 3.2倍 3.15倍 3.1倍 3.05倍

100% 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145%
3倍 2.95倍 2.9倍 2.85倍 2.8倍 2.75倍 2.7倍 2.65倍 2.6倍 2.55倍

150% 155% 160% 165% 170% 175% 180% 185% 190% 195%
2.5倍 2.45倍 2.4倍 2.35倍 2.3倍 2.25倍 2.2倍 2.15倍 2.1倍 2.05倍

200% 205% 210% 215% 220% 225% 230% 235% 240% 245%
2倍 1.95倍 1.9倍 1.85倍 1.8倍 1.75倍 1.7倍 1.65倍 1.6倍 1.55倍

250% 255% 260% 265% 270% 275% 280% 285% 290% 295%
1.5倍 1.45倍 1.4倍 1.35倍 1.3倍 1.25倍 1.2倍 1.15倍 1.1倍 1.05倍

300% 305% 310% 315% 320% 325% 330% 335% 340% 345%
1倍 0.95倍 0.9倍 0.85倍 0.8倍 0.75倍 0.7倍 0.65倍 0.6倍 0.55倍

350% 355% 360% 365% 370% 375% 380% 385% 390% 395%
0.5倍 0.45倍 0.4倍 0.35倍 0.3倍 0.25倍 0.2倍 0.15倍 0.1倍 0.05倍

※400%以上なら、ダメージを受けなくなる

●【長期戦の場合】引きつけ役に即死耐性をつける

 HPが残り50%以下になったベルフェゴールは、単体即死の『生命の収奪』を、3の倍数ターンで使うようになる。引きつけ役には即死耐性が必須だ。

●チャレンジミッションのコンプリートは2回にわけてもOK

 このクエストのチャレンジミッションには、「パーティ人数5人以下」と「12ターン以内でクリア」がある。「パーティ人数5人以下」と「12ターン以内でクリア」を同時に達成するのが難しければ、「ターンは気にせずに、5人パーティでクリア」「6人パーティを使って、12ターン以内でクリア」の2回にわけて達成するといい。もちろん、十分な戦力があるなら、まとめて達成してかまわない。


※以降の【表】や「オモテ」は非ブレイブシフト中を、【裏】や「ウラ」はブレイブシフト中を、【両】はその両方を意味する。
 また、クドくなりすぎるのを避けるために、ユニット名やアビリティ名を、どうにか区別がつく程度に短縮している場合がある。

サンプルパーティA(何でもあり、火攻め/5人、3ターン)

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
純真の黒魔道士ビビ
  • 【裏】エリニュエスリングを装備する
  • 【裏】魔力、悪魔系のキラーを上げる
  • 【裏】『不滅の閃光』を装備する
ティナ-Neo Vision-
忠義の騎士スタイナー
  • イフリートをセットする
  • マスターカードを使って、『この命をかけて』Lv.10を装備する
  • 「LBゲージ回復」「バーストストーン上昇量」を上げる
マリリス
  • 『地獄の業火を操るカオス』を装備する
  • 魔力、悪魔系のキラーを上げる
魂の解放者ライトニング

狙っている戦略
●ビビとティナが味方の火属性攻撃を強化
●ライトニングが敵のステータスを下げる
●ティナが敵の火属性耐性を下げる
●マリリスの能力で強化された『ファイラ』をビビが反射させて攻撃

●ブレイブシフトを利用して引きつけ役をスイッチ

 ティナのオモテ側とライトニングの引きつけ率を100%にしておき、ブレイブシフトを利用して引きつけ役を交代する。狙っている流れは以下のとおり。

パーティ編成時に、ティナをライトニングよりも左のワクに入れておく
 ↓
1ターン目はティナが引きつける。このターンの攻撃は『災禍の翼』→『吸血』だけなので、食いしばりさえあれば、倒されることはない
 ↓
ティナは2ターン目でブレイブシフト。これによってティナの引きつけ率がゼロになり、ライトニングが狙われるようになる
 ↓
2ターン目はライトニングが引きつける。『災禍の翼』→『吸血』は食いしばりで耐えて、『ブラッドスナッチ』は闇属性耐性で無効化

●敵のHPは51%以上残す

 2ターン目終了の時点で敵のHPを51%以上残しておかないと、敵の攻撃が激化して失敗する。ダメージを与えすぎてしまうようなら、HPを残り50%以下にしない程度に手加減すること。

行動のしかた

ビビ ティナ スタイナー マリリス ライト
1 命の輝き
3連ファイガ剣付与
ためる
イフリート召喚 LB 灰になるがいい
地獄の業火で
マジブー
ディザスタ
デフェガ
クエイク
2 ファイラ×4
(自分に)
魔導力・火
トラバ
魔道障壁
ファイラ×3 ファイラ×4 ATBチャージ
3 ファイラ×4
(自分に)
ウラLB LB ファイラ×4 ウラLB


ダメージ

サンプルパーティB(何でもあり、闇攻め/5人、3ターン)

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
セトラの末裔 エアリス
  • 【裏】魔力、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 【裏】『不滅の閃光』を装備する(あれば)
伝説の英雄セフィロス
  • 【裏】攻撃、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 【裏】『不滅の閃光』を装備する(あれば)
レーゲン -再臨の帝王-
ダークレイン
  • 【裏】魔力、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 【裏】『マジックブースト改』を装備する
魔人フィーナ -武神参詣-
  • 阿修羅をセットする
  • エリニュエスリングを装備する(必須ではない)
  • 魔力、悪魔系のキラーを上げる(必須ではない)

狙っている戦略
●魔人フィーナが味方の闇属性攻撃を強化
●エアリスが味方のステータスを上げて、LBダメージアップのバフをかける
●レーゲンが敵のステータスを下げる
●レーゲンが味方に悪魔系のキラーを付与する
●ダークレインが敵の闇属性耐性を、レーゲンが火属性耐性を下げる
●エアリスが敵のロッド耐性を、ダークレインが槍耐性を下げる
●エアリスのタッグアタックにセフィロスとダークレインの攻撃を乗せる

 敵の攻撃はレーゲンが引きつける。1ターン目さえ食いしばりで耐えれば、2ターン目で倒されても問題ない(ミッションコンプリートには影響せず、3ターン目にはやることがない)。
 2ターン目終了の時点で敵のHPを51%以上残しておくのは、サンプルパーティAと同じ。

行動のしかた

エアリス セフィロス レーゲン ダーク
レイン
魔人
フィーナ
1 ウラ後LB ウラ後LB LB LB エンダークガ
一気にカタを
ダーガ
2 救星
フレファ×3
堕天
絶空×2
それが大統領
黎明×2
究極の力
マジブー改×2
ダーガ×4
3 フレファ×4 ウラLB SLB 阿修羅召喚


ダメージ

サンプルパーティC(覚醒NV+配布/5人、3ターン)

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
孤高の獅子スコール
  • 攻撃、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 『幼き日の約束』を装備する(あれば/できれば2個)
ザイル
セトラの末裔 エアリス
  • 【裏】魔力、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 【裏】『不滅の閃光』を装備する(あれば)
ザナルカンドのティーダ
  • 攻撃、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • アルテマウェポン(FFX)は外す
神様
  • 攻撃、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 『不滅の閃光』を装備する(あれば)

狙っている戦略
●ザイルとエアリスが味方の火属性攻撃を強化
●ザイルが味方に悪魔系のキラーを付与
●スコールが敵の防御&精神と火属性耐性を下げる
●スコール、ティーダ、神様を中心に、チェインを組んで攻撃

 敵の攻撃はザイルが引きつける。1ターン目さえ食いしばりで耐えれば、2ターン目で倒されても問題ない(ミッションコンプリートには影響せず、3ターン目にはやることがない)。
 2ターン目終了の時点で敵のHPを51%以上残しておくのは、サンプルパーティA、Bと同じ。

行動のしかた

スコール ザイル エアリス ティーダ 神様
1 ラフディバ
アクセラ
フェイテッド
燃える闘志
悪魔討伐
炎氷封じ
ウラLB LB LB
2 フェイテッド×3 炎氷封じ×3 火焔
救星
フレファ×2
スパカ改×3 奇跡の力
3 SLB フレファ×4 SLB SLB


 ダメージが足りないようなら、スコール、ティーダ、神様の2体目や、ダークレイン、セフィロスなどを借りて、6人で挑もう。その場合、「パーティ人数5人以下」のミッションは、以降で紹介しているサンプルパーティDやEで達成すればいい。

ダメージ

サンプルパーティD(覚醒NV+配布+★7以下/5人、11ターン)

 瞬殺できるほどの戦力がない場合にオススメ。ただし、主力となるルビカンテには、相応の攻撃能力が必要。

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
セトラの末裔 エアリス
  • ラクシュミをセットする
  • 【表】臥竜乃筆と『獣性の目覚め』を装備する(あれば)
  • 【表】「LBゲージ回復」「バーストストーン上昇量」を上げる
  • 【裏】魔力、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 【裏】『不滅の閃光』を装備する(あれば)
  • 【裏】消費MP節約の効果を持つものMP自動回復を補強するものを装備する
ギルガメッシュ(FFV)
ベアトリクス
  • 【裏】即死耐性をつける
  • 【裏】闇属性耐性を400%以上にする
  • 【裏】精神を上げる
ルビカンテ
  • 【両】闇属性耐性を35%以上にする
  • 【両】魔力、悪魔系のキラー、「LBダメージ」を上げる
  • 【両】『幼き日の約束』を装備する(あれば)
ポポイ
  • 精神とHPを上げる

 ポポイを持っていない場合は、バルバリシアやエメラダで代用できるはず(ギルガメッシュが使う攻撃を『エアロガ』にしたり、敵の属性耐性を下げたりといった工夫は必要)。

狙っている戦略
●ベアトリクスが単体攻撃を引きつけつつ、味方全体をかばう
●以下のものを駆使して味方を守る
 ・ギルガメッシュの『【秘剣】エクスカリパー』(魔力85%ダウン)
 ・ベアトリクスのウラLB(ダメージ75%カット)
 ・エアリスのウラLB(精神400%アップ)
 ・エアリスの『シェルガ+2』(魔法ダメージ50%カット)
 ・エアリスの『光芒の祈り』(闇属性耐性100%アップ)
●ベアトリクスの『ケアルガ』と、エアリスのラクシュミ召喚で味方のHPを回復する

●エアリスが味方の火属性攻撃を強化
●ギルガメッシュが敵のステータスを下げる
●ギルガメッシュとルビカンテが敵の火属性耐性を下げる
●エアリスが敵のロッド耐性を下げる
●ルビカンテを中心に、チェインを組んで攻撃

行動のしかた

エアリス ギル ベアト ルビカンテ ポポイ
1 ウラLB カリパー
源氏の刀
なぎなた
挑発
セイプロ
フレア+3×3 エクスプロードLv8
2 救星
火焔
フレファ×2
ファイガ×4 アブソ×2 フレア+3×4 エクスプロードLv8
3 フレファ×4 ファイガ×4 ウラLB フレア+3×4 エクスプロードLv8
4 光芒の祈り
シェルガ+2
カリパー
なぎなた×2
挑発
かばう
ファイガ+3×4 エクスプロードLv8
5 ウラLB ファイガ×4 アブソ
ケアルガ
フレア+3×4 エクスプロードLv8
6 ラクシュミ召喚 ファイガ×4 LB フレア+3×4 エクスプロードLv8
7 火焔
フレファ×3
カリパー
なぎなた×2
挑発
ケアルガ
フレア+3×4 エクスプロードLv8
8 光芒の祈り
救星
シェルガ+2×2
ファイガ×4 かばう
ケアルガ
フレア+3×4 エクスプロードLv8
9 ラクシュミ召喚 ファイガ×4 LB フレア+3×4 エクスプロードLv8
10 ウラLB カリパー
なぎなた×2
挑発
ケアルガ
ウラLB エクスプロードLv8
11 火焔
フレファ×3
ファイガ×4 フレア+3×4 エクスプロードLv8


補足
●HPの回復は、基本的にはベアトリクスの『ケアルガ』で行なう。ベアトリクスがLBを使い直すターンでは、ラクシュミ召喚で代用
●ルビカンテは、オモテに戻ったあとでも、「RELOAD」で『フレア+3』を4連で使う
●ベアトリクスのウラLBは魔封剣効果を持つので、味方の魔法を阻害しないように、ターンの最後で使う

ダメージ

サンプルパーティE(覚醒NV+配布/5人、オートリピート)

 12ターン以内に倒すのがどうしても無理でも、倒すだけならこの戦法で可能。放置周回で『デーモンキラー』のドロップを狙うのにも向いている。

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
ギルガメッシュ(FFV)
  • 【裏】闇属性耐性を245%以上にする
ベアトリクス
青魔道士フィーナ
  • 【表】闇属性耐性を245%以上にする
ルビカンテ
  • 【表】闇属性耐性を245%以上にする
  • 【表】魔力、悪魔系のキラーを上げる
  • 【表】MP自動回復を補強するものを装備する
  • 【裏】魔力、悪魔系のキラーを上げる
  • 【裏】『幼き日の約束』を装備する(あれば)
セトラの末裔 エアリス

狙っている戦略
●ベアトリクスが単体攻撃を引きつけつつ、味方全体をかばう
●以下のものを駆使して味方を守る
 ・ギルガメッシュの『【秘剣】エクスカリパー』(魔力85%ダウン)
 ・ベアトリクスの『シェルガ+2』(魔法ダメージ50%カット)
 ・青魔道士フィーナの『マイティガード(精神250%アップ、ダメージ30%カット、HP5000のバリア)
 ・青魔道士フィーナの『漆黒のエレメントヴェール』(闇属性耐性60%アップ)
●青魔道士フィーナの『ホワイトウィンド』で味方のHPを回復する

●エアリスが味方の火属性攻撃を強化
●ギルガメッシュが敵のステータスを下げる
●ギルガメッシュとルビカンテが敵の火属性耐性を下げる
●エアリスのタッグアタックにルビカンテの攻撃を乗せる

行動のしかた

ギル ベアト フィーナ ルビカンテ エアリス
カリパー
源氏の刀
正宗
かばう
シェルガ+2
ホワイトウィンド
マイティガード
漆黒の
フレア+3×4 火焔
フレファ×3

 ルビカンテのあと、約2.5秒後にエアリスをタップ。以降はオートリピートで繰り返す。リピートタイプは「前回操作再現」。


ダメージ