ラクシュミ★3攻略
難易度
119
消費体力
30(+幻鉱×1)
クエストをクリア | 白の超魔石×5 |
---|---|
「ラクシュミ」をLBでフィニッシュ | ★4以上確定召喚チケット |
フェンリルを召喚してクリア | トラストモーグリ(ALL5%) |
パーティ人数5人以下(同行者含む) | 白の超魔石×10 |
名前
ラクシュミ
種族
人系
最大HP
1億
最大MP
10万
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無効 | 50% | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ストップ | 魅了 | バーサク | ゾンビ |
---|---|---|---|
? | ? | ? | ― |
攻撃ダウン | 防御ダウン | 魔力ダウン | 精神ダウン |
---|---|---|---|
○ | × | ○ | × |
「強敵攻略の基礎」のページで紹介した基本形で倒せる。防御ダウンも精神ダウンも効かないので、デバフ役は外して攻撃役を増やそう。基本形A、Bそれぞれによって1ターンで勝つための目安は以下のとおり。
要素 | 目安 |
---|---|
攻撃役の攻撃や魔力の値 | 4人が2200以上(2回行動) |
攻撃&魔力を上げるバフ | +90%以上 |
防御&精神を下げるデバフ | (効かない) |
属性耐性を下げるデバフ | ― |
キラーアビリティ | ― |
※目安を上回っている項目があるなら、ほかの項目はそのぶん低くてOK
要素 | 目安 |
---|---|
メイン攻撃役の攻撃の値 | 1800以上 |
防御を下げるデバフ | (効かない) |
属性耐性を下げるデバフ | ― |
キラーアビリティ | ― |
※目安を上回っている項目があるなら、ほかの項目はそのぶん低くてOK
物理 引きつけ役 |
魔法壁役 | 攻撃役 | デバフ役 | 回復役兼 バフ役 |
---|
ユニット | 必要なもの | 解説 |
---|---|---|
物理引きつけ役 |
|
引きつけで、物理攻撃から味方を守る |
魔法壁役 |
|
全体かばうで、『悪滅清浄光』から味方を守る |
攻撃役 |
|
攻撃あるのみ |
デバフ役 |
|
攻撃ダウンと魔力ダウンを維持する。物理引きつけ役の回避率と魔法壁役の光属性耐性が両方とも100%に届くなら、デバフ役はいらないので攻撃役と入れ替える |
回復役兼バフ役 |
|
魔法壁役の光属性耐性を上げて、味方のHPを回復する。物理引きつけ役の回避率と魔法壁役の光属性耐性が両方とも100%に届くなら、回復は不要。また、魔法壁役の光属性耐性が装備だけで100%に達しているならバフもいらないので、攻撃役と入れ替える |
ラクシュミは、最初の行動で『摩訶舞踊』を使って、味方全体からMPを吸収する。最大MPと精神がよほど高いユニットでない限り、この攻撃でMPをゼロにされてしまうが、1ターン目の行動はこれよりも前に行なえる。MPがある1ターン目のうちに、引きつけ、魔法全体かばう、デバフ、バフのアビリティを使っておこう。
2ターン目以降は基本的にMPがなくなってしまうが、MP自動回復の能力を持っていれば、ターン経過でMPを回復できる。MPが少し回復したら、MP回復のアビリティを使えるだけ使って、自由に行動できるところまで持っていくと戦いやすい。
敵の攻撃は、引きつけ率100%+回避率100%の物理引きつけ役と、光属性耐性100%の魔法壁役で完封できる。ただし、ラクシュミは3ターンに1回、HPを1500万回復するので、倒すにはそれなりの攻撃能力が必要。ダメージが足りないようなら、装備やバフで全員の光属性耐性を上げて魔法壁役を外し、攻撃役を増やすといい。
もう1つ注意するべきは、10の倍数ターンに『女神の色香』で単体を魅了状態にしてくること。その前に倒してしまうのがベストだが、それだけの攻撃能力がないなら、以下のいずれかの方法で対処したい。
なお、ラクシュミは暗闇耐性が「無効」ではないが、暗闇状態にしても行動パターンは変化せず、効くのは1回だけ(たぶん)なので、アテにしないほうが無難。
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
摩訶舞踊 | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | MP吸収/かばう不可 |
豊穣の左手 | 敵単体 | 無 | 物理 | 攻撃&魔力ダウン | ― |
慈愛の右手 | 敵単体 | 無 | 物理 | 防御&精神ダウン | ― |
通常攻撃 | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | ― |
悪滅清浄光 | 敵全体 | 光 | 魔法 | ― | ― |
魅惑の抱擁 | 自分 | ― | ― | ― | HP回復(最大値の15%=1500万) |
女神の色香 | 敵単体 | ― | ― | 魅了 | ― |
摩訶舞踊/魅惑の抱擁→悪滅清浄光(下記参照)→女神の色香
某企業型攻略サイトの誤りおよび問題のある記述は以下のとおり。
アスペクト比がおかしい画像は多すぎるようなので、よほど酷くなければ以降はスルー。
※茶色の枠内はhttps://altema.jp/ffbe/hoshisanlakshmiより引用(キャプチャ日時:2019.05.08)