封印されし塔・3層 攻略

インデックス

クエストを始める方法

 「封印されし塔・2層」をクリアしていると、「特殊部隊訓練場」(リヴォーニア1→第1章→特殊部隊訓練場)のアビリティ屋の隣に、議長の使者が出現する。使者に話しかけると、自動的に「カレドヴルフ調査任務3」を受注し、「封印されし塔・3層」に挑めるようになる。

クエストデータ

難易度

350

消費体力

30

クエストをクリア ラピス×300
コンティニューせずにクリア リュースが『二刀の極意-烈-』を習得
クエスト内のアイテムを
全て獲得してクリア(合計10個)
リュースが
『A.エレメンタルバースト』を習得
「グラフヴィトニル」戦を
5ターン以内でクリア
ラピス×700

 「クエスト内のアイテムを全て獲得」の定義は、「宝箱10個すべてからアイテムを入手する」と思われる(おそらく、採取ポイントでアイテムを獲得しなくてもかまわない)。なお、入口のモーグリに話しかけると、残りの数を教えてくれる。

出撃可能カテゴリ

  • FFBE4th


※このページでは、一部のマップに便宜上の名前をつけている。

仕掛けの解説

●鍾乳石
鍾乳石

 3層には、道をふさぐ鍾乳石がそこかしこにある。それらの鍾乳石は、フロア内で獲得できる「アースエレメンタル」(下記参照)を消費すれば破壊可能。必要な消費数は基本的には1個だが、1ヶ所だけ、2個必要なものもある。鍾乳石をすべて破壊しながら進んでいると、アースエレメンタルが足りなくなるので、壊すべきかどうかを見極めることが大切だ。

●アースエレメンタル
アースエレメンタル

 上の画像のような茶色の光が「アースエレメンタル」。重なれば獲得できるが、そのときに「アースエレメンタル」というモンスターと戦闘になることがあるので注意(おそらくランダム)。
 なお、アースエレメンタルを同時に所持できるのは5個まで。すでに5個持っている場合、6個目に重なっても獲得できない。

アースエレメンタル

●地図と石碑

 封印されし塔では、初期状態で地図が表示されない。地図を表示させるには、特定の石碑を調べる必要がある。

●天井から伸びている鍾乳石
天井から伸びている鍾乳石

 鍾乳石の中には、天井から伸びているものがある。これらの鍾乳石は、破壊されると落下するのが特徴。落下した鍾乳石は、下に穴がある場合は床を通るための、下に穴がない場合は高台を通るための足場になる。
 ただし、後者の場合、地面に突き刺さった鍾乳石のせいで、下層側の道がふさがれてしまう。そこを通るには、アースエレメンタルをもう1個消費して、突き刺さった鍾乳石を破壊しなければならない。

探索の攻略

 「!」マークは、「ここで紹介する手順では破壊しない鍾乳石」を示す。
 白いマスは、隠し通路を示す。
 【 】内には、「その手順を終えた時点でのアースエレメンタルの所持数」を記載している。

すべてのアイテムを回収してクリアするための手順

●入口
封印されし塔・3層 マップ

  1. の鍾乳石に近づく(モーグリが現れて、先に進む方法を教えてくれる)
  2. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  3. のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】
  4. の鍾乳石を破壊する【残り1個】
  5. 次のマップへ
●大マップ1
封印されし塔・3層 マップ

  1. の鍾乳石を破壊する【残り0個】
  2. Aの宝箱を開ける
  3. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  4. の鍾乳石を破壊する【残り0個】
  5. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  6. のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】
  7. Bの採取ポイントに触れる
  8. の鍾乳石を破壊する【残り1個】(必須の手順ではない)
  9. のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】(必須の手順ではない)
  10. 石碑を調べる(地図が表示されるようになる/必須の手順ではない)
  11. の鍾乳石を破壊する【残り1個】
  12. のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】
  13. Cの採取ポイントに触れる
  14. の鍾乳石を破壊する【残り1個】
  15. の鍾乳石を破壊する【残り0個】
  16. Dの宝箱を開ける
  17. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  18. すぐ上の出口から小部屋へ入ってアウリンコ・ロヒカルメを倒し、さらに次のマップへ

●宝箱
場所 中身
A 幻鉱
D リュースのマスタークラウン

●大マップ2
封印されし塔・3層 マップ

  1. Eの採取ポイントに触れる
  2. の鍾乳石を破壊して、下の穴を通行可能にする【残り0個】
  3. Fの宝箱を開ける
  4. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  5. すぐ左にある鍾乳石は破壊せずに引き返す
  6. aの側から隠し通路に進入し、のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】
  7. すぐ右にある鍾乳石は破壊せずに引き返し、「大マップ1」へ戻る

●宝箱
場所 中身
F スタークォーツ

●大マップ1
封印されし塔・3層 マップ

  1. の鍾乳石を破壊する(破壊するのに2個のアースエレメンタルが必要)【残り0個】
  2. Gの宝箱を開ける
  3. 「大マップ2」へ戻る

●宝箱
場所 中身
G スヴェア・クリス+1 片手武具化のレシピ

●大マップ2
封印されし塔・3層 マップ

  1. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  2. の鍾乳石を破壊して、下の穴を通行可能にする【残り0個】
  3. Hの宝箱を開ける
  4. 次のマップへ

●宝箱
場所 中身
H リュースのマスタークラウン

●大マップ3
封印されし塔・3層 マップ

  1. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  2. の鍾乳石を破壊して、下の穴を通行可能にする【残り0個】
  3. Iの採取ポイントに触れる
  4. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  5. の鍾乳石を破壊する【残り0個】
  6. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  7. のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】
  8. Jの採取ポイントに触れる
  9. Kの出口から小部屋へ入ってエラヴァ・パットサスを倒し、宝箱を開けてから「大マップ3」へ戻る
  10. いったん入口のほうへまわり、マップ下端の通路を通って、に下側から近づく
  11. の鍾乳石を破壊して、高台を通行可能にする【残り1個】
  12. Lの宝箱を開ける
  13. のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】
  14. の鍾乳石を破壊して、高台を通行可能にする【残り1個】
  15. Mの宝箱を開ける
  16. のアースエレメンタルを獲得する【残り2個】
  17. 左端の出口から次のマップへ

●宝箱
場所 中身
K
(小部屋の中)
リュースのマスタークラウン
L レッドスタークォーツ
M 太古の二刀剣術

●蜘蛛の小部屋
封印されし塔・3層 マップ

  1. ハマハッキ・ケンラーリを倒す
  2. の鍾乳石を破壊して、高台を通行可能にする【残り1個】
  3. Nの宝箱を開ける
  4. 右上の隠し通路からの小部屋へ入って、鍾乳石を破壊する(「大マップ3」にあった穴が通行可能になる)【残り0個】
  5. 「大マップ3」へ戻る

●宝箱
場所 中身
N リュースのマスタークラウン

●大マップ3
封印されし塔・3層 マップ

  1. Oの採取ポイントに触れる
  2. のアースエレメンタルを獲得する【残り1個】
  3. Pの宝箱を開ける
  4. の鍾乳石を破壊する【残り0個】
  5. 右上の出口から小部屋へ入ってグラフヴィトニルを倒し、奥まで進んでクリア

●宝箱
場所 中身
P ツヴィリングスヴァード+1のレシピ

採取ポイントのデータ

 確認されている入手物は以下のとおり。わかっている範囲では、一度の採取で2~5枠ぶんが手に入る。おそらく、採取ポイントごとの違いはない。

●火の大結晶×3
●氷の大結晶×3
●雷の大結晶×3
●風の大結晶×3
●光の大結晶×3
●闇の大結晶×3
●銀鉱×3

クリア後の展開

 封印されし塔・3層をクリアしたあと、「特殊部隊訓練場」(リヴォーニア1→第1章→特殊部隊訓練場)で議長の使者に話しかけると、「カレドヴルフ調査任務3」がクリアになって、報酬の100ラピスが手に入る。


※以降の【表】や「オモテ」は非ブレイブシフト中を、【裏】や「ウラ」はブレイブシフト中を、【両】はその両方を意味する。
 また、クドくなりすぎるのを避けるために、ユニット名やアビリティ名を、どうにか区別がつく程度に短縮している場合がある。

バトルの攻略

●エンカウント率を下げるものを装備

 このクエストには、バトルだけでなく探索がある。ザコ敵との遭遇はできる限り避けたいので、エンカウント率を下げる装備を持ち込もう。1個でエンカウント率を50%下げられ、「歩くとMP回復」の効果も持つ『モーグリの直感』(ナルシェのモーグリ モグのトラマス)がオススメだ。
 なお、エンカウント率の低下量が100%を超えても、実際のエンカウント率は変わらないと思われるので、装備するのは2個で十分(「歩くとMP回復」を目当てにもっと装備するのは、もちろんかまわない)。

●逃げずに戦わねばならない

 封印されし塔では、『とんずら』が使用不能。ザコ敵との戦闘の繰り返しでMP不足に陥らないように、何も消費しない『たたかう』や、『開戦の覇気』などを利用したLBを主力として戦い、MPの回復手段も用意しておきたい。

●ザコ敵の攻撃への対策

 ザコ敵へのベストな対策は、すべて1ターンで倒して攻撃させないこと。タランチュラが出現した場合、先制攻撃でこちらの物理命中率を150%下げてくるため、物理アタッカーは命中率を250%以上にしておくことが必要だ。
 敵を1ターンで倒せる戦力がない場合は、全員に麻痺耐性およびストップ耐性、物理アタッカーに暗闇耐性を用意しておきたい。また、キヴィ・シルミッラは、1ターン目で「防御&精神アップ」のバフをモンスター全員にかけるので、『デスペガ』や『奥義・天下御免』などを用意しておかないと、面倒なことになる。

●クエストエリア効果の利用

 封印されし塔・3層では、全バトルで「氷属性と土属性の物理&魔法ダメージ30%アップ」のクエストエリア効果が展開される。それらの属性の攻撃を使えば、与えるダメージを少し増やすことができる。

●回復手段を用意する

 長丁場になるので、HPやMPはそれなりに減っていく。それらを両方とも回復できるようにしておくと安心だ。

●重要なキラーは3種類

 出現する敵は、竜系、虫系、石系のものがほとんど。キラーは、これらを重点的に上げておこう。アースエレメンタルは精霊系だが、何もしなくても2ターン目には自爆して消滅するので、精霊系のキラーはさほど重要ではない。

中ボス:アウリンコ・ロヒカルメ

アウリンコ・ロヒカルメ

デバフが効くかどうか 無属性
耐性
即死
耐性
魅了
耐性
ストップ
耐性
攻撃 防御 魔力 精神

行動パターン

太字は省略表記
青色の文字は予告、説明、フレーバーなどのメッセージ行動で、効果は特にない。行動の表からは除外している

  • 下記の5ターン周期の行動を繰り返す。ただし、行動の内容は、残りHPに応じて変化する

残りHPごとの行動
81%以上 80%以下
1 ガ魔法→かえん→石化にらみ ガ魔法×2→ブレス→かえん→石化にらみ
2 ガ魔法→セイントビーム→火光の崩落 ガ魔法×2→セイントビーム→火光の崩落
3 ガ魔法→かえん ガ魔法×2→かえん→ブレス
4 ガ魔法→セイントビーム ガ魔法×2→セイントビーム→コメット
5 ガ魔法→ブレス ガ魔法×2→ブレス

  • HPが残り80%以下になったターンでは、最初に「敵が怒りだす!」を使用
  • HPが残り50%以下になったターンでは、最初に「エンシェントフェイス」を使用
  • 魔法攻撃を受けたターンでは、最初に「魔の咆哮」を使用?(詳細は未調査)


省略表記 行動の内容
ガ魔法 『ファイガ』か『バニシュガ』
火光の崩落 火光の崩落→パーティの火・光属性耐性がダウン
エンシェントフェイス 敵が怒り、魔力を高める!→エンシェントフェイス→敵の魔力がアップ。解除不能!
魔の咆哮 魔の咆哮→パーティの魔力がダウン!


名前 対象 属性 物魔 状態変化 備考
石化にらみ 敵単体 物理 石化 ダメージなし
かえん 敵単体 魔法
セイントビーム 敵単体 魔法
ファイガ 敵全体 魔法
バニシュガ 敵全体 魔法
コメット 敵全体 魔法
ブレス 敵全体
魔の咆哮 敵全体 魔力ダウン ステータスの低下量は50%/ダメージなし
火光の崩落 敵全体 火&光耐性ダウン 耐性の低下量は100%/ダメージなし
エンシェントフェイス 自分 魔力アップ デスペル効果では解除されない

攻略法

  • 引きつけ役に石化耐性をつける
  • 魔法壁役かバフで守る

中ボス:エラヴァ・パットサス

エラヴァ・パットサス

デバフが効くかどうか 無属性
耐性
即死
耐性
魅了
耐性
ストップ
耐性
攻撃 防御 魔力 精神

行動パターン

太字は省略表記
青色の文字は予告、説明、フレーバーなどのメッセージ行動で、効果は特にない。行動の表からは除外している

  • 下記の4ターン周期の行動を繰り返す

ストンガ×2→ためる膨大なエネルギーが集中する
 ↓
メガトンパンチ→押し潰す×2
 ↓
なぎはらう×2→硬質化
 ↓
なぎはらう→クエイク×2→スタンブロウ

省略表記 行動の内容
ためる ためる→両腕に大きな力をためている!
硬質化 硬質化→敵の防御がアップ!解除不能!
クエイク×2 クエイク×2→パーティの土属性耐性がダウン!


名前 対象 属性 物魔 状態変化 備考
押し潰す 敵単体 物理
なぎはらう 敵全体 物理
スタンブロウ 敵全体 物理 麻痺
ストンガ 敵全体 魔法
クエイク 敵全体 魔法 土耐性ダウン 耐性の低下量は100%
メガトンパンチ 敵全体 攻撃依存
ためる 自分 攻撃アップ デスペル効果で解除可能
硬質化 自分 防御アップ デスペル効果では解除されない/持続は1ターン

攻略法

  • 2ターン目では、デスペル効果などを利用して、敵の攻撃アップを解除しないと危険
  • 4ターン目は敵の防御が上がっているので、SPアビリティやSLBの物理攻撃をこのターンで使うのは避けたほうがいい

中ボス:ハマハッキ・ケンラーリ

 タランチュラのデータと行動は割愛する。

ハマハッキ・ケンラーリ

デバフが効くかどうか 無属性
耐性
即死
耐性
魅了
耐性
ストップ
耐性
攻撃 防御 魔力 精神

行動パターン

太字は省略表記
青色の文字は予告、説明、フレーバーなどのメッセージ行動で、効果は特にない。行動の表からは除外している

  • 先制攻撃で『大蜘蛛の妖眼』を使用
  • 以降は、下記の5ターン周期の行動を繰り返す

破滅の痛打×2→大蜘蛛の咬撃→大蜘蛛の号令
 ↓
破滅の痛打×2→ルインガ
 ↓
大蜘蛛の妖眼
 ↓
破滅の痛打×2→大蜘蛛の咬撃
 ↓
破滅の痛打×2→ルインガ→大蜘蛛の号令


名前 対象 属性 物魔 状態変化 備考
破滅の痛打 敵全体 物理
ルインガ 敵全体 魔法
大蜘蛛の妖眼 敵全体 対象の残りHPを5000にする(対象の残りHPが5000以下だった場合は、ダメージ1)/ダメージカット無視
大蜘蛛の咬撃 敵全体 継続ダメージ
大蜘蛛の号令 タランチュラを2体呼び出す/タランチュラが同時に存在できるのは2体まで。すでに2体が出現中の場合は「蜘蛛たちがうごめいている……!」というメッセージが表示されるだけで、何も起こらない

攻略法

  • 『大蜘蛛の号令』で呼び出されたタランチュラは、そのターンのうちに、こちらの物理命中率を150%下げてくる。そのため、2ターン目以降は、物理命中率が250%以上ないと、物理攻撃が当たらない恐れがある

ボス:グラフヴィトニル

グラフヴィトニル

デバフが効くかどうか 無属性
耐性
即死
耐性
魅了
耐性
ストップ
耐性
攻撃 防御 魔力 精神

行動パターン

太字は省略表記
青色の文字は予告、説明、フレーバーなどのメッセージ行動で、効果は特にない。行動の表からは除外している

  • 下記の5ターン周期の行動を繰り返す

テリブルバイト→ガ魔法×2→デスペル
 ↓
ブレス→ブリザジャ→ストンジャ→氷土の大崩落
 ↓
エクスティンクション×2
 ↓
ガ魔法×2→グランドガード
 ↓
テリブルバイト×2→ブレス→ブリザジャ→ストンジャ

  • HPが初めて残り75%以下になったターンでは、最初に「ホワイトウィンド→竜の猛り」を使用


省略表記 行動の内容
ガ魔法 『ブリザガ』か『ストンガ』
エクスティンクション 『ブリザードエクスティンクション』か『アースエクスティンクション』
デスペル デスペル→ユニットのステータス変化効果を解除!
氷土の大崩落 氷土の大崩落→パーティの氷・土属性耐性がダウン!
グランドガード グランドガード→敵にダメージ軽減効果。解除不能!
竜の猛り 竜の猛り→全ステータスアップエリアを展開!


名前 対象 属性 物魔 状態変化 備考
テリブルバイト 敵単体 物理
ブリザガ 敵全体 魔法
ブリザジャ 敵全体 魔法
ブリザードエクスティンクション 敵全体 魔法
ストンガ 敵全体 魔法
ストンジャ 敵全体 魔法
アースエクスティンクション 敵全体 魔法
フリーズストーム 敵全体 魔法
ブレス 敵全体 魔力依存
デスペル 敵単体 デスペル効果
氷土の大崩落 敵全体 氷&土耐性ダウン 耐性の低下量は200%/ダメージなし
グランドガード 自分 ダメージカット ダメージのカット量は99%?/デスペル効果では解除されない/持続は1ターン
ホワイトウィンド 自分 HP回復(回復量:最大HPの15%)
竜の猛り モンスター側に「攻撃&防御&魔力&精神5%アップ」のエリアを展開

攻略法

  • 5ターン目は、敵が『グランドガード』の効果で守りを固めており、まともにダメージを与えることができない。コンプリートのためのターン制限は、実質的には4ターンと考えたほうがいい
  • 2023年8月現在、『竜の猛り』によるエリアは、タイヴァス&イシェ、リダル、メッツェのいずれかがいないと上書きできない
  • 『氷土の大崩落』後の『ブリザードエクスティンクション』『アースエクスティンクション』は、ダメージが非常に大きく、魔法壁役(2023年8月現在、リダルだけ)にかばってもらわないと危険。属性耐性で対応しようとすると、攻撃能力が犠牲になるぶん、コンプリートが難しくなる

サンプルパーティ

 同行者はリダルを想定しているが、「自前のリダルをパーティに入れて、ほかのいずれかのユニットを借りる」という形でもいい(装備のハードルが高くなるが……)。

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
ルンド






イハナ




タイヴァス




ヴァンヘルマー





トゥーリエン







同行者




 キラーは、「竜系 > 虫系 > 石系」の順に優先するのがオススメ(グラフヴィトニルを4ターン以内で倒すために竜系を最優先。タランチュラをすばやく倒すことが極めて重要なので、虫系を石系よりも優先)。

 命中率を上げるアビリティとしては、ほかに有用な効果が付随する以下のものが便利。

アビリティ 付随する効果 入手方法
竜殺しの絶刀 竜系のキラー+50% ラスウェル-Neo Vision-のトラマス
最も強き者 「LBダメージ」+50% 孤高の獅子スコールのトラマス

ザコ戦の処理

ルンド イハナ タイ
ヴァス
ヴァン
ヘルマー
トゥーリ
エン
リダル
ストンラ×4 LB LB アイゼンアシュワイル LB LB

 ザコ戦はすべて1ターンで終える。


vsアウリンコ・ロヒカルメ

ルンド イハナ タイ
ヴァス
ヴァン
ヘルマー
トゥーリ
エン
リダル
1 LB LB これで全て
フランメ×2
アイゼンアシュワイル スパルキII
スヒム
ヘルトアン
俺が突破
最良の
スヴェルザ
2 ストンラ×4 竜のルーン×2-タイヴァス、ヴァンヘルマー LB アイゼンプラッツェン+3 LB スヴェルザ×3
3 タイヴァスのSLB強化×3種 たたかう SLB LB SLB LB


 このサンプルでは2ターンで倒しているが、倒し切れなかった場合、3ターン目は表のように行動すればいい。

vsエラヴァ・パットサス

ルンド イハナ タイ
ヴァス
ヴァン
ヘルマー
トゥーリ
エン
リダル
1 LB LB これで全て
フランメ×2
アイゼンアシュワイル LB 俺が突破
スヴェルザ
ヨルズ
2 天下御免 たたかう フランメ×3 LB スパルキII
スヒム
ヘルトアン
最良の
スヴェルザ×2
3 タイヴァスのSLB強化×3種 たたかう SLB アイゼンプラッツェン+3 SLB LB



vsハマハッキ・ケンラーリ

 HPが残り5000以下の仲間がいる場合、戦闘前にメニュー画面でイハナの『ケアルガ』を使用し、HPを回復しておいたほうが安全。

ルンド イハナ タイ
ヴァス
ヴァン
ヘルマー
トゥーリ
エン
リダル
1 LB LB これで全て
フランメ×2
アイゼンアシュワイル スパルキII
スヒム
ヘルトアン
俺が突破
スヴェルザ
シェルガ+3
2 ストンラ×4 たたかう フランメ×3 アイゼンプラッツェン+3 LB ぼうぎょ
3 タイヴァスのSLB強化×3種 虫のルーン×2-タイヴァス、ヴァンヘルマー SLB アイゼンアシュワイル SLB

 戦闘後、メニュー画面でイハナの『ケアルガ』を使用し、HPを回復しておく。


 2ターンで倒すことも十分可能だが、そうすると、以降でMP不足に陥ってしまうため、わざと3ターン使ってMPを回復している。これでも2ターンで倒してしまう場合は、もっと手加減するか、テントを持ち込んで戦闘後に使うといい。

vsグラフヴィトニル

ルンド イハナ タイ
ヴァス
ヴァン
ヘルマー
トゥーリ
エン
リダル
1 LB LB もう二度と
フランメ×2
アイゼンアシュワイル スパルキII
スヒム
ヘルトアン
かばう
オルメント
シェルガ+3
2 ストンラ×4 竜のルーン×2-タイヴァス、ヴァンヘルマー LB アイゼンプラッツェン+3 LB LB
3 ストンラ×4 竜のルーン×2-タイヴァス、ヴァンヘルマー これで全て
Fエレ
フランメ
Eエレ エールデ×3 Eエレ-自分
俺が突破
最良の
4 タイヴァスのSLB強化×3種 SLB SLB アイゼンプラッツェン+3 SLB SLB

 「リダルが味方を守ること」と、「敵にエリアを展開させてから、リダルのエリアで上書きすること」がポイント。