ヴァンヘルマー
&イハナ 攻略
難易度
300
消費体力
15
クエストをクリア | ラピス×100 |
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5ターン以内にクリア | ラピス×100 |
誰も戦闘不能になることなくクリア | ラピス×20 |
コンティニューせずにクリア | ラピス×20 |
以下の【A】~【B】は、データ表との対応を示す。
【A】ヴァンヘルマー | 【B】イハナ |
名前 | 種族 | HP | デバフが効くかどうか | |||
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | |||
【A】 | 人系 | 28億3743万4000 | × | ○ | × | ○ |
【B】 | 人系 | 19億8620万3800 | × | ○ | × | ○ |
敵 | 火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 無 |
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【A】 | ― | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | ― |
【B】 | 130% | 130% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | -50% | ― |
敵 | 毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 | 即死 | 魅了 | 停止 |
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【A】 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
【B】 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
※毒~石化については、耐性がゼロの場合に「―」と記載している
※即死、魅了、ストップ(停止)については、効く可能性がある場合に「―」と記載している
敵 | 行動 |
---|---|
ヴァンヘルマー | 第3章前編のときと同じ |
イハナ |
●先制攻撃で『守りの構え』 ●以降は「守りの構え→自己再生」→「守りの構え→プロテガ」→「守りの構え→プロテガ」→「ウォークライ→アルテマ」→「守りの構え」の5ターン周期 |
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
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攻撃 | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | ― |
カンプフ・シュトラール | 敵全体 | 無 | ― | ― | 固定ダメージ(10000) |
薙ぎ払う | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | ― |
守りの構え | 自分 | ― | ― | 物理ダメージカット | ダメージのカット量は50%/デスペル効果で解除されない |
自己再生 | 自分 | ― | ― | ― | HP回復(回復量:対象の最大HPの10%) |
プロテガ | 味方全体 | ― | ― | 防御アップ | デスペル効果で解除可能 |
ウォークライ | 自分 | ― | ― | 攻撃&魔力アップ | デスペル効果で解除可能 |
アルテマ | 敵全体 | 無 | ― | ― | 魔封剣効果で無効にできる?(未確認) |
敵の先制攻撃をしのぐには、以下の両方の条件を満たすパーティを作ればいい。
●引きつけ率と回避率が100%のユニットを入れる
●全員が、「食いしばりの能力あり」または「HP10001以上」のどちらか
1ターンで倒せないなら、上記に加えて、回避率100%の物理壁役が欲しい。
5ターン以内に倒せないなら、食いしばりには頼らず、全員のHPをHP10001以上にして回復役も入れておこう。
ヴァンヘルマーには火属性の攻撃、イハナには闇属性の魔法攻撃が最も有効。ただし、敵の耐久力は大したことがないので、それら以外の強力な攻撃でムリヤリ倒すことも十分可能。2ターンで倒せない場合は、敵の『プロテガ』を解除するか、敵の防御を参照しない攻撃を使ったほうが倒しやすい。
ユニット | 必要なもの |
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セトラの末裔 エアリス |
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リド&ジェイク |
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アバランチ ジェシー |
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闇騎士レオンハルト |
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ヴェイン |
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狙っている戦術
●エアリスが味方の火属性攻撃を強化する
●レオンハルトが味方の闇属性攻撃を強化する
●エアリスが味方の人系のキラーを付与する
●ジェシーが敵の防御&精神と属性耐性を下げる
●リド&ジェイクとヴェインによるグループ16の全体攻撃でチェイン
エアリス | リド& ジェイク |
ジェシー | レオン ハルト |
ヴェイン | |
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1 | 救星 火焔の祈り フレファ×2 |
ウラLB | LB | ゆらめく うごめく-ヴェイン 闇へ堕ちろ |
不撓邁進×3 |
セトラの末裔 エアリスがいなければ、代わりにレイン-Neo Vision-でもまったく問題ない。