修羅たちの妄魂 攻略
難易度
400
消費体力
20
クエストをクリア | メタルジャボテン見参! |
---|---|
10ターン以内にクリア | ラピス×100 |
5ターン以内にクリア | キングバーストポット×10 |
3ターン以内にクリア | FFBE(Side Story)のブレイブ×3000 |
対象ユニットが少なく、稼ぐには不向き。ブレイブを集めたい場合は、オチュー戦を周回するほうがオススメだ(一応、基礎ブレイブ数はオチューが45個、修羅たちの妄魂が60個なので、同じだけボーナスがつくパーティを組めるなら、修羅たちの妄魂のほうが稼げる)。
ボーナス量は以下のとおり(★7以下のフォルカについては未確認)。
EX覚醒+0 | EX覚醒+1 | EX覚醒+2 | EX覚醒+3 |
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10% | 30% | 60% | 110% |
修羅たちの妄魂 |
種族 | HP | デバフが効くかどうか | |||
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||
悪魔系 | 13億0500万 | × | ○ | × | ○ |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 無 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
95% | 95% | 95% | 95% | -50% | -50% | 95% | ― | ― |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 | 即死 | 魅了 | 停止 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
※毒~石化については、耐性がゼロの場合に「―」と記載している
※即死、魅了、ストップ(停止)については、効く可能性がある場合に「―」と記載している
ダーガ×2→怨みの呪念
↓
ダークショット×2
↓
ベノムバイト→ダーガ×2
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ダーガ | 敵全体 | 闇 | ― | ― | ― |
怨みの呪念 | 敵全体 | ― | ― | 攻撃&魔力ダウン | ダメージなし |
ダークショット | 敵単体 | 闇 | 物理 | ― | ― |
ベノムバイト | 敵単体 | 闇 | 魔法 | 毒、暗闇 | ― |
「強敵攻略の基礎」のページで紹介した基本形で十分倒せる。デバフ役になれるユニットがいない場合は、誰かに黒曜の腕輪を装備させておこう。攻撃に使う属性は、風、土 > 闇の順にオススメ。
1ターンで倒せない場合は、以下のどちらかで完封できる。
●全員の闇耐性耐性100%以上+全員または引きつけ役に毒耐性(+暗闇耐性)
●毒耐性(+暗闇耐性)を持ち、引きつけ率100%、闇属性耐性100%以上の魔法壁役にかばってもらう
必要な素材はブレイブのみで、討伐勲章がない。前述のとおり、ブレイブを稼ぐなら、オチュー戦の周回がオススメだ。
製作段階 | 必要な素材 |
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+0→+1 | FFBE(Side Story)のブレイブ×8000 |
製作段階 | 必要な素材 |
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+0→+1 | FFBE(Side Story)のブレイブ×8000 |
製作段階 | 必要な素材 |
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+0→+1 | FFBE(Side Story)のブレイブ×8000 |
製作段階 | 必要な素材 |
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+0→+1 | FFBE(Side Story)のブレイブ×8000 |