闇の王 攻略
2022年11月のミッション需要を鑑みて、現代のバランスに対応した攻略を掲載しておく。
ユニット | 装備などのポイント |
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ケルガー |
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レーゲン -魔将の系譜- |
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現代のバランスなら相手ではないので、装備は適当でも大丈夫。
狙っている戦術
●ケルガーとレーゲンによるグループ1のチェインで攻撃
ケルガー | レーゲン |
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LB | LB |
難易度
260
消費体力
30
クエストをクリア | FFXIシリーズ対象ユニット基礎レアリティ★3、★4ユニットのアビリティ解放 |
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アイテムを使用せずにクリア | トラストコイン×50 |
「闇の王」をLBでフィニッシュ | レア召喚チケット×2 |
「闇の王」戦を20ターン以内でクリア | FFXIシリーズ対象ユニット基礎レアリティ★5ユニットのアビリティ解放 |
名前
闇の王
種族
悪魔系、人系
最大HP
3億5600万
最大MP
15万5000
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
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― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 100% |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ストップ | 魅了 | バーサク | ゾンビ |
---|---|---|---|
? | ? | ? | ― |
攻撃ダウン | 防御ダウン | 魔力ダウン | 精神ダウン |
---|---|---|---|
○ | × | ○ | × |
「強敵攻略の基礎」のページで紹介した基本形で問題なく倒せる。防御ダウンや精神ダウンのデバフは効かないので、使う必要はない。
物理壁役 | 回復役 | バフ役兼 デバフ役 |
分身付与役 | 攻撃役 | 攻撃役 |
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ユニット | 必要なもの |
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物理壁役 |
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回復役 |
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バフ役兼デバフ役 |
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分身付与役 |
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攻撃役 |
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ユニット | 行動のしかた |
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物理壁役 | 全体かばうと引きつけを維持する(全体かばうが優先) |
回復役 | 味方全体の闇属性耐性アップとリレイズ状態をなるべく維持しつつ、HPやMPを回復する |
バフ役兼デバフ役 | 敵の攻撃&魔力ダウンのデバフ、味方の各ステータスアップ、物理攻撃への属性付与を維持する |
分身付与役 | 毎ターン、味方に分身を付与する |
攻撃役 | チェインしながら攻撃 |
敵の攻撃のうち、『ダミングイーディクト』と『ダークノヴァ』は闇属性耐性で無効化でき、『アンブラスマッシュ』と『サイレントスアス』は物理壁役の全体かばうで防げる。問題なのは、かばう不可で無属性の全体物理攻撃『ギガスラッシュ』。この攻撃を回避できるように、味方全体に毎ターン分身を付与できるユニットを入れよう。2回ぶんの分身を付与できるキマリが最適だ(逆に、ほかのユニットでは厳しいかもしれない)。
『ギガスラッシュ』の前に『蹴り飛ばし』が来ると、そのぶん分身を消費させられて、『ギガスラッシュ』が当たる恐れがある。そうなっても耐えやすいように、攻撃ダウンのデバフは毎ターンかけたい(歌系のアビリティなら、自動的にかかり直すので都合がいい)。ただし、敵が『ギガスラッシュ』よりも先に『アンブラスマッシュ』を使うとデバフは解けてしまうので、安全確実になるわけではない。味方のHPや防御を上げておき、倒された場合に備えてリレイズ状態も維持しておくこと。
闇の王はバトルの後半から、3ターンごとに物理無効と魔法無効の効果を交互に得るようになるので、すばやくダメージを与えていかないと、20ターン以内に倒すのは厳しくなる。属性耐性ダウンも利用したいところだが、敵は頻繁に『アンブラスマッシュ』を使って、自分にデスペル効果を与える。属性耐性ダウンのデバフは、早めにかけてもこちらが攻撃するときにはたいてい解除されているので、強力な属性攻撃を行なうターンで使おう。
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
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通常攻撃 | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | ― |
蹴り飛ばし | 敵単体 | 無 | 物理 | 麻痺 | かばう不可/引きつけ無視 |
サイレントスアス | 敵全体 | 無 | 物理 | 沈黙 | ― |
アンブラスマッシュ | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | 自分にデスペル効果 |
ギガスラッシュ | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | かばう不可 |
ダミングイーディクト | 敵全体 | 闇 | 魔法 | 暗闇 | ― |
ダークノヴァ | 敵全体 | 闇 | 魔法 | ― | ― |
剣がオーラに包まれた | 自分 | ― | ― | 物理ダメージ耐性 | 耐性は100%(物理無効になる)、持続は3ターン |
左手がオーラに包まれた | 自分 | ― | ― | 魔法ダメージ耐性 | 耐性は100%(魔法無効になる)、持続は3ターン |
順番 | パターンA | パターンB |
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1 | 『ダミングイーディクト』→基本セットA | 『サイレントスアス』→基本セットB |
2 | 基本セットA | 基本セットB |
3 | 『サイレントスアス』→基本セットB | 『ダミングイーディクト』→基本セットA |
4 | 基本セットB | 基本セットA |
5 | 基本セットB | 基本セットA |
6 | 『ダミングイーディクト』→基本セットA | 『サイレントスアス』→基本セットB |
7 | 基本セットA | 基本セットB |
8 | 基本セットA | 基本セットB |
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某企業型攻略サイトの誤りおよび問題のある記述は以下のとおり。
なお、本稿は、株式会社エヌリンクスに提供する校閲資料ではありません。本稿に基づいた修正の反映は認めておりません。
※茶色の枠内は、
https://altema.jp/ffbe/yaminooukouryakuより引用(キャプチャ日時:2019.09.21)