2ヘッドドラゴン・極級
攻略
難易度
400
消費体力
10
クエストをクリア | 真・グランドヘルム |
---|---|
アイテムを使用せずにクリア | トラストモーグリ(ALL10%) |
幻獣を召喚してクリア | ★5セレクト召喚チケット |
「2ヘッドドラゴン」戦を20ターン以内でクリア | スーパートラストモーグリ交換チケット×5 |
名前
2ヘッドドラゴン(胴体/左頭/右頭)
種族
いずれも竜系
パーツ | HP | MP |
---|---|---|
胴体 | 8億 | 20万 |
左頭 | 1億 | 5万 |
右頭 | 1億 | 5万 |
パーツ | 火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 無 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% |
左頭 | ― | 99% | ― | ― | ― | ― | -50% | ― | ― |
右頭 | ― | -50% | ― | ― | ― | ― | 99% | ― | ― |
パーツ | 毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
左頭 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
右頭 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
パーツ | 攻撃ダウン | 防御ダウン | 魔力ダウン | 精神ダウン |
---|---|---|---|---|
胴体 | × | ○ | ○ | × |
左頭 | ○ | × | ○ | × |
右頭 | ○ | × | ○ | × |
刀 | 弓 | 銃 |
---|---|---|
2.223% | 2.223% | 2.223% |
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
頭部がうごめいている | ― | ― | ― | ― | 頭を出現させる |
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ステータスがダウンしている! | 味方全体 | ― | ― | 攻撃&魔力ダウン | 持続は1ターン/耐性を無視する |
ドラゴンオーラ | 味方全体 | ― | ― | 攻撃&防御&魔力&精神アップ | ターン経過で解除されない/デスペル効果で解除できない |
ソウルネイル | 敵単体 | 無 | 魔法 | ― | ― |
テイルブーム | 敵全体 | 無 | ? | ― | おそらく魔法攻撃 |
【「3の倍数-2」のターン】
クリスタルブレス×3
↓
【「3の倍数-1」のターン】
クリスタルブレス×3→冷たい眼光
↓
【3の倍数ターン】
テンペストブリザード×2
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
クリスタルブレス | 敵単体 | 氷 | 魔法 | 氷耐性ダウン | 耐性の低下量は80% |
冷たい眼光 | 敵全体 | ― | ― | 氷耐性ダウン | 耐性の低下量は200% |
テンペストブリザード | 敵単体 | 氷 | 魔法 | ― | ― |
物理ダメージカウンター | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | ― |
【「4の倍数-3」のターン】
ライトヘッド・光ダウン×2
↓
【「4の倍数-2」のターン】
ライトヘッド・闇ダウン×2
↓
【「4の倍数-1」のターン】
ライトヘッド・光ダウン×2→右の頭部が光り輝いている
↓
【4の倍数ターン】
ミラクルヘッド×1
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ライトヘッド・光ダウン | 敵全体 | 光 | 物理 | 光耐性ダウン | 耐性の低下量は80%/回避率無視(分身では回避可能) |
ライトヘッド・闇ダウン | 敵全体 | 闇 | 物理 | 闇耐性ダウン | |
右の頭部が光り輝いている | 自分 | ― | ― | 攻撃&魔力アップ | 持続は3ターン/デスペル効果で解除可能 |
ミラクルヘッド | 敵全体 | 無 | 物理 | 防御&精神ダウン | 回避率無視(分身では回避可能) |
魔法ダメージカウンター | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | ― |
物理壁役 | ブレイク役 | ブレイク役 | 引きつけ役 | 攻撃役 | 攻撃役 |
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ユニット | 必要なもの |
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物理壁役 |
|
ブレイク役 |
|
引きつけ役 |
|
攻撃役 |
|
役割 | ユニット | 備考 |
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物理壁役 | ジークハルト&イグニシオ | ― |
ブレイク役 | 白魔道士ローザ | 『銃装備』を利用して、銃の二刀流にしている |
攻撃役 | 常闇のヴェリアス | EX覚醒+1以上が望ましい/本来は両手持ち向きのユニットだが、刀の二刀流にしている |
引きつけ役 | サイファー | 引きつけは『夜叉斬り』で行なう/本来は両手持ち向きのユニットだが、銃の二刀流にしている |
攻撃役 | 氷炎の騎士ラスウェル | EX覚醒+1以上が望ましい/刀の二刀流 |
この5人に加えて、ブレイク役兼攻撃役として、刀を装備した目覚めし臥竜アクスターを借りる。
なお、これらはあくまでサンプルにすぎず、このとおりでなければならないわけではない。
右頭が使うのは、光属性、闇属性、無属性の全体物理攻撃。左頭が健在であれば、1ターンに来るのは2回までなので、それだけならキマリかリノラの分身付与で対処できる。しかし、左頭に物理攻撃を行なうと、カウンターで分身を消費させられてしまう。そのことも考えると、分身付与ではなく、物理壁役の全体かばうを使ったほうがいい。右頭の攻撃は回避率を上げてもかわせないため、光&闇属性耐性を180%以上に上げておこう。無属性の『ミラクルヘッド』は、食らってリレイズで復活するのが無難。
左頭に物理攻撃を当てると、カウンターで『物理ダメージカウンター』が来る。これをかばってかわすために、物理壁役には回避率も欲しい。
一方、右頭は、魔法攻撃を受けたときに、カウンターで『魔法ダメージカウンター』を使う。こちらは完全に防ぐ方法がないので、右頭を魔法攻撃で攻めるのは厳禁だ。
左頭は、氷属性の単体魔法攻撃を仕掛けてくる。属性耐性を大幅に下げられるが、氷属性耐性300%以上の引きつけ役を入れておけば、完封が可能だ。光属性耐性、闇属性耐性、回避率、氷属性耐性を1体のユニットでまかなうのは無理があるので、物理壁役と引きつけ役は別々に用意しよう。
2ヘッドドラゴンは胴体、左頭、右頭の3つのパーツに分かれている。頭を先に倒しても復活するうえ、左右の頭を両方とも倒してしまうと、胴体が激烈な攻撃を仕掛けてくるようになるので、最初に胴体を倒すのが鉄則だ。
胴体を倒すには、まずブレイクしてから攻めたい。できる限り多くのユニットを「刀か銃の二刀流」にしておき、それらのユニットによる総攻撃でブレイクゲージを削ろう。ブレイク役としては、目覚めし臥竜アクスターが最適。持っていなければ、同行者として借りるといい。仕様変更により効率が大きく落ちはしたが、白魔道士ローザの『輝きの連矢』も役に立つ。
なお、「ギリギリで1ターン以内にブレイクできる」という場合は、敢えて少し手加減をして、2ターンかけてブレイクしたほうがいい。ギリギリ1ターンでブレイクしても、そのターンではほとんど攻撃できず、大きなダメージを与えられるのは次のターンのみ。よって、攻撃のチャンスは「全ターンの半分だけ」になってしまう。一方、敢えて1ターンでブレイクせず、2ターン目の最初にブレイクすれば、「そのターンと次のターン」の2ターンで大ダメージを与えられる。つまり、「全ターンの3分の2」が攻撃のチャンスになり、1ターンで無理矢理ブレイクするよりも効率がいいからだ。
2ヘッドドラゴンの胴体には、防御ダウンが効く。与えるダメージを増やすために、デバフをかけて維持したい。
胴体は全属性に99%の耐性を持つが、この耐性はブレイクすることで下げられる。それに加えて属性耐性ダウンのデバフもかけ、属性攻撃で攻めよう。使う属性は、左頭や右頭にダメージを減らされないように、氷属性や光属性ではないものがベストだが、その2属性しか使えなくても、デバフで耐性を100%以上下げられれば、無属性よりはマシだ。
2ヘッドドラゴンの左頭と右頭は、もう片方の頭が倒されると、攻撃回数が増える。先に左頭を倒してしまうと、右頭の『ミラクルヘッド』の回数が増えて非常に危険。一方、左頭の攻撃回数が増えても脅威にならないので、胴体の次は右頭から倒すといい。