ダメージ上限処理

ダメージ上限の処理手順

 「攻撃1回」の基本的なダメージ上限は、99億9999万9999。
 その上限処理のあと、技ごとに決まった割合で、各ヒットにダメージが分配される。
 例えば、9ヒットの攻撃で、分配される割合が

1~8ヒット目 9ヒット目
各7% 44%

 であれば、ダメージは

1~8ヒット目 9ヒット目
各7億 43億9999万9999

 となる。

ダメージ上限

 この分配のあと、チェイン倍率が掛けられる
 チェイン上限が+200%で倍率が最大に達していれば、ダメージ倍率は「6倍」になるので、上記の例でのダメージは

1~8ヒット目 9ヒット目
各42億 263億9999万9994

 となるはずだが、ここでもう1回上限処理が行なわれて、1ヒットあたり99億9999万9999を超えた部分は切り捨てられる。
 よって、最終的なダメージは、

1~8ヒット目 9ヒット目
各42億 99億9999万9999

 となる。

ダメージ上限