鉄巨人 上級
攻略
「中級」の攻略は→こちら
難易度
460
消費体力
10
クエストをクリア | マンイーター改 |
---|---|
「鉄巨人」戦を30ターン以内でクリア | スーパートラストモーグリ(ALL100%) |
パーティ人数5人以下 | スーパートラストモーグリ交換チケット×5 |
アイテムを使用せずにクリア | レア召喚チケット |
鉄巨人 |
種族 | HP | デバフが効くかどうか | |||
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||
人系 | 90億 | ○ | ○ | ○ | ○ |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 無 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 95% |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 | 即死 | 魅了 | 停止 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
※毒~石化については、耐性がゼロの場合に「―」と記載している
※即死、魅了、ストップ(停止)については、効く可能性がある場合に「―」と記載している
行動のしかたは、中級とまったく同じ。
沈黙の巨剣×2→メテオ
↓
沈黙の巨剣→紅蓮の巨剣→乱れ斬り
↓
沈黙の巨剣→轟嵐の巨剣→メテオ
↓
なぎはらい→氷河の巨剣→剣を振りかぶった
↓
振り下ろし
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
メテオ | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | 魔封剣効果で打ち消し可能 |
沈黙の巨剣 | 敵単体 | 無 | 物理 | 沈黙 | 命中率が高い |
紅蓮の巨剣 | 敵単体 | 火 | 物理 | 火耐性ダウン | 命中率が高い/耐性の低下量は200%/耐性が下がるのはダメージの前 |
轟嵐の巨剣 | 敵単体 | 風 | 物理 | 風耐性ダウン | |
氷河の巨剣 | 敵単体 | 氷 | 物理 | 氷耐性ダウン | |
乱れ斬り | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | 3回攻撃 |
なぎはらい | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | 命中率が高い |
振り下ろし | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | 命中率が高い |
全力振り下ろし | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | 命中率が高い |
剣を振りかぶった | ― | ― | ― | ― | 次のターンで『振り下ろし』を使うことの予告。これ自体は特に効果なし |
全力で剣を振りかぶった | ― | ― | ― | ― | 次のターンで『全力振り下ろし』を使うことの予告。これ自体は特に効果なし |
中級と同じ攻略法が問題なく通用する。
ユニット | 装備などのポイント |
---|---|
ロック-Neo Vision- |
|
マズルカ |
|
海王ニコル |
|
サラマンダー |
|
新米ガード ティーダ |
|
狙っている戦略
●マズルカの『エモーションスラッシュ』による分身で、命中率が高い攻撃を回避する
●マズルカの『魔封双頭槍』で、『メテオ』を打ち消す
●ニコルが味方の水属性攻撃を強化する
●ニコルが敵の水属性耐性を下げる
●ロックが敵の防御と精神を下げる
●ティーダが敵の剣耐性を下げる
●ティーダとサラマンダーを中心に、チェインを組んで攻撃
各ユニットの行動の方針は以下のとおり。
オモテLB
↓
ウラたたかう
↓
ウラたたかう
↓
ウラたたかう
↓
オモテたたかう
↓
オモテたたかう
ドレインタックルS×3
↓
ブリッツマインド→絶対勝つッス!→ドレインタックルS
↓
スパイラルカット改→エナジーレイン改→これがオレの物語だ!
↓
オモテLB
↓
クイックトリック改+3×3
30ターンに間に合わないようなら、ビサイドの魔道士ルールーや2体目の新米ガード ティーダなどを借りて、6人で挑むといい。
ユニット | 装備などのポイント |
---|---|
魔人フィーナ -武神参詣- |
|
ダークレイン |
|
マズルカ |
|
漆黒の魔道士ゴルベーザ |
|
リノア&アンジェロ |
|
狙っている戦略
●マズルカの『エモーションスラッシュ』による分身で、命中率が高い攻撃を回避する
●マズルカの『魔封双頭槍』で、『メテオ』を打ち消す
●魔人フィーナが味方の闇属性攻撃を強化する
●ゴルベーザとリノアが敵の闇属性耐性を下げる
●ゴルベーザが敵の防御と精神を下げる
●魔人フィーナが味方に人系のキラーを付与する
●魔人フィーナが敵の鞭耐性を下げる
●魔人フィーナが味方のMPを回復する
●リノアが味方のLBゲージをためる
●ダークレインとゴルベーザを中心に、チェインを組んで攻撃
各ユニットの行動の方針は以下のとおり。
マジックブースト改
↓
LB/マジックブースト改
↓
SLB
漆黒の呪縛
↓
マジックブースト改
↓
メテオ+2
↓
(下記参照)
30ターンに間に合わないようなら、2体目のダークレインなどを借りて、6人で挑むといい。
ユニット | 装備などのポイント |
---|---|
幼雷サクラ |
|
忠義の騎士スタイナー |
|
純真の黒魔道士ビビ |
|
魂の解放者ライトニング |
|
マズルカ |
|
同行者 |
|
狙っている戦略
●マズルカの『エモーションスラッシュ』による分身で、命中率が高い攻撃を回避する
●マズルカの『魔封双頭槍』で、『メテオ』を打ち消す
●サクラが味方の雷属性攻撃を強化する
●サクラとライトニングが敵の雷属性耐性を下げる
●ライトニングが敵の精神を下げる
●オニオンナイトが味方の『サンダガ』を強化
●おもに、ビビとスタイナーで『サンダガ』を反射して攻撃
各ユニットの行動の方針は以下のとおり。
なお、オニオンナイトのウラLBやサクラのオモテLBは、味方のリフレク状態を解除する効果も持つ。その2つを使うときは、スタイナーのLBよりも先にすること。
「30ターン以内にクリア」を5人では達成できなかった場合のためのパーティ。ターン数はかさむが、オートリピートで5人クリアを狙える。
ユニット | 装備などのポイント |
---|---|
ワッカ |
|
ガラフ |
|
マズルカ |
|
サラマンダー |
|
レーゲン -再臨の帝王- |
|
狙っている戦略
●マズルカの『エモーションスラッシュ』による分身で、命中率が高い攻撃を回避する
●マズルカの『魔封双頭槍』で、『メテオ』を打ち消す
●レーゲンが敵の防御&精神と光属性耐性を下げる
●ガラフがレーゲンのLBゲージをためる
●チェインを組んで攻撃
ワッカ | ガラフ | マズルカ | サラ マンダー |
レーゲン |
---|---|---|---|---|
ドレインタックル×4 | たくす-レーゲン | エモーションスラッシュ 魔封双頭槍×2 |
たたかう | LB/SLB |
これをオートリピートで繰り返す。リピートタイプは「前回操作再現」。
下の動画は、バトルの最初の部分と最後の部分のサンプル。
バトルの途中で動作が重くなるようなら、いったんタスクキルすれば解消できる。リピートの内容を壊さないように、タスクキルは敵の行動中に行なうこと。
所要ターン数および所要時間は戦力次第で大きく変わるが、このサンプルでは180ターン、1時間弱かかっている(操作は30~40ターンに1回程度のタスクキルのみ)。
マズルカやレーゲン -再臨の帝王-を持っていない場合のためのオートリピート攻略。サンプルパーティDよりもさらに時間はかかるが、倒すぶんには問題ない。
ユニット | 装備などのポイント |
---|---|
ワッカ |
|
アサシン シャドウ |
|
0組の秀才エース |
|
サラマンダー |
|
スコール |
|
エースは攻撃にほとんど貢献できていないので、別のユニットに替えてもいい。魔封剣効果さえ使えれば、どのユニットでもOK。
狙っている戦略
●シャドウの『ビハインドシャドウ+2』による分身で、命中率が高い攻撃を回避する
●エースの『トラップカード』で、『メテオ』を打ち消す
●スコールが敵の防御を下げる
●ワッカが敵の水属性耐性を下げる
●シャドウがスコールのLBゲージをためる
●チェインを組んで攻撃
ワッカ | シャドウ | エース | サラ マンダー |
スコール |
---|---|---|---|---|
ウォタボン改 ドレインタックル×3 |
ビハインドシャドウ+2×3 | バースト改+×2 トラップカード |
たたかう | LB |
これをオートリピートで繰り返す。リピートタイプは「前回操作再現」。
下の動画は、バトルの最初の部分と最後の部分のサンプル。
バトルの途中で動作が重くなるようなら、いったんタスクキルすれば解消できる。リピートの内容を壊さないように、タスクキルは敵の行動中に行なうこと。
所要ターン数および所要時間は戦力次第で大きく変わるが、このサンプルでは315ターン、2時間40分程度かかっている(操作は30~40ターンに1回程度のタスクキルのみ)。