まじんりゅう

まじんりゅう攻略

クエストデータ

難易度

430

消費体力

10

クエストをクリア イカサマのダイス(FFVI)+1のレシピ
コンティニューせずにクリア 昇青石【イカサマのダイス(FFVI)】
パーティ人数4人以下 イカサマのダイス(FFVI)+1 汎用装備化のレシピ
「まじんりゅう」戦を3ターン以内でクリア イカサマのダイス(FFVI)+1 専用装備化のレシピ

出撃可能ユニット

  • FFVIユニット

敵の主要データ

まじんりゅう全身

名前

まじんりゅう


種族

竜系


最大HP

21億


最大MP

10000

※無属性耐性はゼロ

暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効
ストップ 魅了 バーサク ゾンビ
攻撃ダウン 防御ダウン 魔力ダウン 精神ダウン
× ×

敵の行動の概要

通常の行動

  • 先制攻撃で『こころないてんし』を使用
  • 以降は、下記の2ターン周期の行動を繰り返す

こうげき→ノーザンクロス
 ↓
こうげき→サザンクロス

名前 対象 属性 物魔 状態変化 備考
こころないてんし 敵全体 対象のHPを残り1にする
こうげき 敵単体 物理 命中率が高い(推定150%)/攻撃4回ぶんとして扱われる(分身を4回ぶん消費)
ノーザンクロス 敵全体 魔法 ストップ
サザンクロス 敵全体 魔法 火耐性ダウン 耐性の低下量は130%

攻略法

●回復して『こうげき』に耐える

 まじんりゅうが毎ターン使う『こうげき』は、「回避率100%+敵の命中率25%ダウン」でも当たることがあり、分身ではかわし切るのに4回ぶんが必要。無傷で済ませるのはまず無理なので、防御を上げたり守りのバフを使ったりして、耐えることを考えたほうがいい。一部をかわせばそのぶん耐えやすくなるため、分身も無意味ではない。ただし、先制攻撃の『こころないてんし』でHPを残り1にされてしまうので、耐えるためにはHPの回復も必須になる。

●ストップ耐性で『ノーザンクロス』に備える

 『ノーザンクロス』は、全体にストップ効果を与えてくる厄介な攻撃。装備またはバフによる付与で、全員にストップ耐性を持たせたい。ストップが発生する確率は低めなので、3ターン以内に倒す場合は、効かないことを期待して、敢えて耐性なしで挑む手もある(効いてしまったらやり直し)。

●属性耐性は火と氷が必要

 敵が奇数ターンで使う『ノーザンクロス』は氷属性を、『サザンクロス』は火属性を持つ。これらに耐えるために、全員または魔法壁役に、火&氷属性耐性100%が欲しい。注意点は、『サザンクロス』には火属性耐性130%ダウンの効果もあること。5ターン以上かける場合、火属性耐性は230%必要になる。

●攻撃に使う属性は自由

 まじんりゅうは、全属性耐性がフラット。使用するユニットが得意とする属性を利用していこう。

●コンプリートは2回にわけてもいい

 このクエストのチャレンジミッションには、「パーティ人数4人以下」と「5ターン以内でクリア」がある。両方を同時に達成するのが難しければ、「6ターン以上かけて、4人パーティでクリア」「5人パーティを使って、5ターン以内でクリア」の2回に分けて達成するといい。もちろん、十分な戦力があるなら、まとめて達成してかまわない。

 以降の【BS前】はブレイブシフト前を、【BS後】はブレイブシフト後を、【前後両方】はブレイブシフト前とブレイブシフト後の両方を意味する。
 また、クドくなりすぎるのを避けるために、ユニット名やアビリティ名を、どうにか区別がつく程度に短縮している場合がある。

サンプルパーティA(4人、3ターン/何でもあり)

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
常勝将軍 セリス
  • 【BS前】臥竜乃筆と『獣性の目覚め』を装備する
  • 【BS前】引きつけ率を100%にする
  • 【BS前】火属性耐性を100%にする
  • 【BS前】精神、竜系のキラーを上げる
  • 【BS後】ストップ耐性をつける
  • 【BS後】引きつけ率を100%にする
  • 【BS後】氷属性耐性を100%にする
  • 【BS後】行動後にHPが大幅に自動回復するものを装備する(実戦で使ったのは『白妙の聖蓮』)
  • 【BS後】HPと防御を上げる
リルム
  • ストップ耐性をつける
  • 『フェニックスシナジー』を装備する
  • HPを上げる
アサシン シャドウ
  • 【BS前】ストップ耐性をつける
  • 【前後両方】攻撃、竜系のキラーを上げる
  • 【前後両方】『幼き日の約束』を装備する(あれば)
ティナ-Neo Vision-
  • 『ウィーク』を習得した幻獣(セイレーン、シヴァ、ラムウ、ディアボロス)をセットする
  • 【BS前】ストップ耐性をつける
  • 【BS前】いやしの書を装備する
  • 【BS前】『れんぞくま』を装備する
  • 【BS前】精神を上げる
  • 【BS後】魔力、「幻獣ダメージ」「召喚ダメージ」「LBダメージ」を上げる

 ストップ耐性をつけるために利用したのは、スーパーリボン、ビティウムリボン(聖剣伝説3)、セフィロスのコート(FFVII REMAKE)、『好奇心旺盛な少年』。

狙っている戦術
●セリスが味方の氷属性攻撃を強化し、ステータスアップとLBダメージアップのバフをかける
●リルムが敵の火属性耐性を、ティナが氷属性耐性を下げる
●シャドウが敵の防御&精神を下げる
●リルムとシャドウが味方のLBゲージをためる
●自動回復のアビリティとティナの『ケアルガ』で、味方のHPを回復する
●セリスが単体攻撃を引きつけ、味方全体をかばう
●セリスとシャドウがグループ2でチェインし、そこにティナの『ケイオスインフェルノ』を乗せる


 下記は、実戦での行動のしかたの記録。

セリス リルム シャドウ ティナ
1 シフト後LB 全力
しゃきっと
ビハインドシャドウ+2
ハウンドタックル+2
妨害刃
ケアルガ
ウィーク
2 常勝将軍×3 フレイム
似顔絵
剛力、剛、金剛 シフト後LB
3 常勝将軍×3 全力×3 剛力、剛、金剛 シフト後LB

 1ターン目のティナの行動がキモ。セリスのHPを回復しつつ、敵の氷属性耐性を下げている。セリスは『我が身を捧ぐオペラ』で味方全体に竜系のキラーを付与する手もあるが、攻撃が1回減るぶんと相殺されて、トータルで与えるダメージはほとんど変わらない。


 最後のターンでティナのLBゲージが足りなかったり、倒し切れなかったりしたらやり直し。

ダメージ

サンプルパーティB(4人、オートリピート/配布&セレチケ対象のみ)

サンプルパーティ

ユニット 装備などのポイント
フィガロの王エドガー
ストラゴス
  • ストップ耐性をつける
  • MP自動回復を補強する
アサシン シャドウ
コルツの格闘家マッシュ
  • 【BS前】ストップ耐性をつける
  • 【BS前】引きつけ率を100%にする
  • 【BS前】火属性耐性を230%以上にする
  • 【BS前】氷属性耐性を100%以上にする
  • 【BS前】HPと防御を上げる

狙っている戦術
●シャドウが敵の風属性耐性を下げる
●エドガーが敵の防御を下げる
●ストラゴスが味方のHPを回復する
●マッシュが単体攻撃を引きつけ、味方全体をかばう
●エドガーとシャドウがグループ2でチェイン


 下記は、実戦での行動のしかたの記録。

エドガー ストラゴス シャドウ マッシュ
ミラクル
シザーズ×2
ホワイトウィンド 嵐遁+2×3 スウィフト
かばう・魔法

 これをオートリピートで繰り返す。リピートタイプは「前回操作再現」。


 このサンプルでは、倒すまでに34ターン、10分弱かかっている(戦力次第で大きく変わるはず)。リピート開始後は放っておくだけなので、どれほど長引いても苦にはならない。

ダメージ