クエスト | 弱点 | 出現する敵 | 最大HP | 種族 | |
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属性 | 物魔 | ||||
水闇の攻域 | 水、闇 | 物理 | ヴィンデミアトリックス | 1億 | 獣、死霊 |
氷土の攻域 | 氷、土 | 物理 | アルフェーグ | 1億 | 水棲、石 |
祝祭に駆け付けしプロデューサー | 光 | ― | ヒロノ・K | 5000万 | 人 |
「1T最大ダメージ」のスコアは、ヴィンデミアトリックス戦とアルフェーグ戦では、ダメージ約100億(正確には99億9993万2085)でカウンターストップ。一方、ヒロノ・K戦では、おそらく上限がない。
なお、30日のアップデートにおける以下のような要素は、ダークビジョンズのスコアに大きく影響することが予想される。スコアを伸ばしたい場合は、アップデート後に改めて挑戦するといい。
今回は、以下のユニットが500%のステータスボーナスを得られる。
この中では、蒼穹の剣ノクティスと真紅の剣アーデンの強さが突出している。500%のボーナスが上乗せされれば、実装がより新しいユニットを上まわるほどのダメージを与えられるので、攻撃役に最適だ。
●属性耐性
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おもに使ってくる攻撃 | ●雷属性の魔法攻撃 ●光属性の魔法攻撃 |
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名前 | 対象 | おもな効果 | 使用条件 |
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幻想術・幸福埋葬地 | 敵全体 | 無属性の物理攻撃/かばう不可/命中率が高い/分身では回避可能/3回ぶんの攻撃と見なされる | 2ターン目でのみ使用 |
雷光の崩落 | 敵全体 | 雷&光属性耐性60%ダウン | 3の倍数ターンの最後 |
高スコアを出すのに必要な要素
●引きつけ率100%、回避率100%の引きつけ役
●全員の雷&光属性耐性が、バフとの合計で160%(属性耐性ダウンのデバフを解除しながら戦う場合は100%)
●『幻想術・幸福埋葬地』への対策(後述)
ヴィンデミアトリックスが2ターン目に使う『幻想術・幸福埋葬地』は、無属性の全体物理攻撃で、命中率が高い。これに対して、以下のどちらのスタンスで臨むかを最初に決めておこう。
A. 何らかの手段で無効化して、「受けたダメージ」のスコアを満点に保つ
B.「受けたダメージ」を多少犠牲にしてでも、「1T最大ダメージ」のスコアを伸ばす
このバトルでは、「1T最大ダメージ」のスコアに上限があり、約100億のダメージを与えれば上限に到達する。よって、それが可能なほどのダメージを与えられるなら、Aのスタンスを採るべきだ。ただし、そのせいでダメージが約100億に届かなくなるくらいなら、Bのスタンスのほうが、良い成績を残せる公算が高い。
満点を目指すなら、以下のどちらかの方法で『幻想術・幸福埋葬地』を完全に防ごう。
グリムロードサクラは、物理攻撃への闇属性付与、闇属性ダメージアップのバフの付与、死霊系キラーの付与が行なえるおかげで、ダメージ面でも貢献できるだろう。分身を利用するなら、SPアビリティで3回ぶん以上の分身を付与できるヨシキリかミヌールがやりやすい。マズルカやイリュージョニストニコルの場合は、2ターンでLBゲージを満タンにするための工夫が必要だ。
上記の手法がいずれも無理な場合や、「1T最大ダメージ」に悪影響を出したくない場合は、守りを固めて「受けたダメージ」の減点を最小限に抑えよう。そのためには、以下のような工夫をするといい。
敵は、弱点以外の属性には90%もの耐性を持つ。そこで、準備段階で敵を攻撃せざるを得ない場合は、味方の物理攻撃に「弱点以外の属性」を付与するのがオススメ。与えるダメージが激減して、準備段階で倒してしまう心配がなくなる。もちろん、『プロテス』の反射も併用したい。
ヴィンデミアトリックスは、HPが残り80%以下、60%以下、40%以下になったターンで、全体のMPを吸収する『懺悔の祈り』を使ってくる。とはいえ、吸収量は多くないので、あまり気にしなくても大丈夫だ。支障がある場合は、敵に魔力ダウンのデバフをかけて、吸収量を減らしておこう。
FF7ユニットがフルパワーリスト(FFVII REMAKE)+3を装備すると、獣系&死霊系の50%のキラーを得られる。このバトルにピッタリなので、FF7ユニットを起用する場合は装備させるといい。
ニンジャ マスター ホークアイ |
ヨシキリ | 真紅の剣 アーデン |
闇騎士 レオン ハルト |
アバランチ ティファ |
蒼穹の剣 ノクティス |
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●属性耐性
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おもに使ってくる攻撃 | ●火属性の魔法攻撃 ●風属性の魔法攻撃 |
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名前 | 対象 | おもな効果 | 使用条件 |
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火風の崩落 | 敵全体 | 火&風属性耐性60%ダウン | 3の倍数ターンの最後 |
超水圧 | 敵全体 | 無属性の魔法攻撃/割合ダメージ/ストップ | HPが残り80%以下、60%以下、40%以下になったターン |
高スコアを出すのに必要な要素
●引きつけ率100%、回避率100%の引きつけ役
●全員の火&風属性耐性が、バフとの合計で160%(属性耐性ダウンのデバフを解除しながら戦う場合は100%)
アルフェーグは、HPが残り80%以下、60%以下、40%以下になったターンで、『超水圧』を使ってくる。『超水圧』は、無属性の魔法攻撃(=完全に防ぐのが不可能)であるうえにストップ効果まで持っていて、非常に厄介。この攻撃を使わせないように、準備段階では敵のHPを81%以上残したい。ヴィンデミアトリックス戦と同様、属性付与と『プロテス』の反射を利用して、敵に与えるダメージを抑えるといい。
敵のHPがどうしても残り80%以下になってしまう場合は、『超水圧』への対策が必要。『グラビガ』のパーティアタックなどでわざと瀕死になり、ダメージカットと魔法ダメージカットを併用して守る方向になるだろうか(そのうえで、魔法壁役が全体をかばってもいい)。
フィーナ &リド 2018夏 |
アバランチ ティファ |
蒼穹の剣 ノクティス |
ニンジャ マスター ホークアイ |
マダム・ エーデル -Neo Vision- |
真紅の剣 アーデン |
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●属性耐性
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ヒロノ・Kは、下の表4つのバフを、1ターンに1個ずつ上から順に使うだけで、攻撃してこない。そのため、パーティを編成するときは、守りはいっさい考えなくていい。
なお、ヒロノ・Kがかけてくれるバフによるステータスの上昇量は200%。現在のバランスでは十分とは言えないので、もっと強力なバフを自前で用意しよう。
名前 | 対象 | 効果 |
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皆さんお久しぶりです! | パーティ全体 | 攻撃200%アップ |
また戻ってきましたよ! | パーティ全体 | 防御200%アップ |
これからもFFBEをよろしくお願いします! | パーティ全体 | 魔力200%アップ |
応援ありがとうございます! | パーティ全体 | 精神200%アップ |
アクスター &クレオメ |
アバランチ ティファ |
セトラの 末裔 エアリス |
ニンジャ マスター ホークアイ |
真紅の剣 アーデン |
蒼穹の剣 ノクティス |
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