場所 | 敵 | 種族 | 1T最大 ダメージ のスコア 上限 |
上限到達 に必要な ダメージ |
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火雷土光の攻魔域 | ダークスラッグクロウラ | 虫 | 50000pt | 38億6545万5000 |
氷水風闇の攻魔域 | ダークコンポファントム | 精霊 | ||
闇にそびえし魔の巨壁 | ダークデモンズウォール | 石 | 無制限? | ― |
デバフが効くかどうか | 無属性 耐性 |
即死 耐性 |
魅了 耐性 |
ストップ 耐性 |
|||
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攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ― | × | × | × |
1ターンで満点を取ってしまうのが一番ラク。虫系のキラーを上げて、火、雷、土、光属性のいずれかの攻撃をメインに使おう。
ロカ | 知られざる 英雄ラムザ |
ソノン | 信義の騎士 アグリアス |
マテリア ハンター ユフィ |
美しき稲妻 ライト ニング |
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狙っている戦術
●ラムザのリーダースキルで味方のステータスを上げる
●ロカが味方にステータスアップ、LBダメージアップ、土属性ダメージアップのバフをかける
●アグリアスが敵の防御と土&雷属性耐性を下げる
●ラムザが敵の剣耐性を下げる
●ソノンは「先制LBブースト」を外づけする
デバフが効くかどうか | 無属性 耐性 |
即死 耐性 |
魅了 耐性 |
ストップ 耐性 |
|||
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攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ― | × | × | × |
この敵のHPは、残り50%になると減少がいったん止まるため、1ターンで終わらせることは不可能。最低限、敵のカウンターと、1ターン目までの行動に対処する必要がある。
先制攻撃
●パーティ全体の全属性耐性を100%ダウン
カウンター
●物理攻撃に対して、無属性の単体魔法攻撃でカウンター
1ターン目の行動
●各属性の全体魔法攻撃
●2回ぶんの全体物理攻撃
●攻撃&防御&魔力&精神アップの敵エリアを展開
これらに対処するには、以下のようにすれば良い。
●全属性耐性をバフ込みで200%以上にした魔法壁役が、味方全体をかばう
●1ターン目で、味方全体に2回ぶん以上の分身を付与する(または、魔法壁役の「何でもかばう」で、物理攻撃も受け止めてもらう)
●1ターン目で、敵のHPを残り50%にする
●2ターン目で、敵エリアを展開する
あとは、精霊系のキラーを上げ、氷、水、風、闇属性のいずれかの攻撃をメインに使って、2ターン目で満点を取ればいい。
魔人 フィーナ -武神参詣- |
シャル ロット -破滅の幻獣- |
ラスウェル &レーゲン |
リノア& アンジェロ |
コラール | ディオセス |
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狙っている戦術
●ディオセスのリーダースキルで味方のステータスを上げる
●コラールが敵のステータスを下げる
●シャルロットが味方全体をかばう(開幕の「何でもかばう」を利用)
●魔人フィーナが味方の属性耐性を上げる
●魔人フィーナ、ディオセスが味方の闇属性攻撃を強化する
●コラール、リノアが敵の闇属性耐性を下げる
●魔人フィーナが味方に精霊系のキラーを付与する
●敵が展開したエリアを、リノアが上書きする
●ディオセスが敵の大剣耐性を、コラールが敵の槍&鞭耐性を下げる
デバフが効くかどうか | 無属性 耐性 |
即死 耐性 |
魅了 耐性 |
ストップ 耐性 |
|||
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攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ― | × | × | × |
※太字は省略表記
※青色の文字は予告、説明、フレーバーなどのメッセージ行動で、効果は特にない。行動の表からは除外している
ダブルスイング→エレキか岩石→裁きの暁光
↓
ダブルスイング→クラッシュダウン→エレウェ土か闇→石化ガス
↓
ダブルスイング→ぶんまわす→ペンタクルフォース→エレキか岩石→エレウェ土か闇
↓
ダブルスイング→エレウェ土か闇→ミールストーム→ペンタクルフォース→大呪怨
↓
ダブルスイング→エレウェ土か闇→ミールストーム→ペンタクルフォース×2
省略表記 | 行動の内容 |
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エレキか岩石 | 『エレキタックル』か『岩石落とし』 |
裁きの暁光 | 裁きの暁光→敵の攻撃・魔力がアップ! |
エレウェ土か闇 | 『エレメントウェーブ・土』か『エレメントウェーブ・闇』 |
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
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ダブルスイング | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | 2回攻撃 |
ぶんまわす | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | 2回攻撃/命中率が高め(推定150%) |
エレキタックル | 敵全体 | 雷 | 物理 | ― | ― |
岩石落とし | 敵全体 | 土 | 物理 | ― | ― |
裁きの暁光 | 敵全体 | 光 | 物理 | ― | ― |
自分 | ― | ― | 攻撃&魔力アップ | 持続は5ターン/デスペル効果で解除可能 | |
エレメントウェーブ・土 | 敵全体 | 土 | 魔法 | ― | ― |
エレメントウェーブ・闇 | 敵全体 | 闇 | 魔法 | ― | ― |
ペンタクルフォース | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | ― |
ミールストーム | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | 割合ダメージ(対象の残りHPの50%) |
大呪怨 | 敵全体 | ― | ― | 病気 | ダメージなし |
石化ガス | 敵全体 | ― | ― | 石化 | ダメージなし |
クラッシュダウン | 敵単体 | ― | ― | 即死 | ダメージなし |
※まだまともにスコア出しをしていないので、以下の内容には、実戦に伴う知見が反映されていません