シン攻略
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難易度
450
消費体力
30
クエストをクリア | ★5 or NV FFXシリーズユニット 確定召喚チケット |
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10ターン以内でクリア | セレクト召喚チケット×10 |
5ターン以内でクリア | ラピス×3000 |
3ターン以内でクリア | マスタークラウン |
名前
シン
種族
精霊系
最大HP
21億
最大MP
10000
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
50% | 50% | ― | ― | -200% | 50% | ― | 50% |
※無属性耐性はゼロ
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 |
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無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ストップ | 魅了 | バーサク | ゾンビ |
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? | ? | ? | ― |
攻撃ダウン | 防御ダウン | 魔力ダウン | 精神ダウン |
---|---|---|---|
× | ○ | × | ○ |
石化にらみ→混乱にらみ→グラビジャ
↓
威圧×2→混乱にらみ
↓
にらみ×2→石化にらみ
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
石化にらみ | 敵単体 | 無 | 物理 | 石化 | ― |
混乱にらみ | 敵単体 | 無 | 物理 | 混乱 | ― |
グラビジャ | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | 割合ダメージ(対象の残りHPの99%) |
威圧 | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | ― |
にらみ | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | ― |
敵の風属性耐性は、もともと-200%。大ダメージを与えるには、素直に風属性の攻撃を使うといい。ザナルカンドのティーダを起用する場合は、水属性が邪魔にならないように、アルテマウェポン(FFX)は敢えて外しておこう。
敵の攻撃で厄介なのは、無属性の全体魔法攻撃『威圧』と、無属性の全体物理攻撃『にらみ』。それぞれへの対処法は以下のとおりだ。なお、3ターン以内に倒すのであれば『にらみ』は来ないので、『威圧』への対処法さえ考えておけば問題ない。
精神を上げた魔法壁役が味方全体をかばうのが一番簡単。ただし、1ターン目に味方全体をかばうと『グラビジャ』で倒されてしまうので、かばい始めるのは2ターン目からにすること。また、4ターン目には『グラビジャ』が再び来るため、4ターン以内に倒したい。
そのほか、ダメージカット、魔法ダメージカット、精神アップ、バリアの強力なバフが使えるなら、それらを駆使してダメージに耐えることもできる。
回避率を上げた物理壁役が味方全体をかばうのが一番簡単。味方全体に2回ぶん以上の分身を付与することで回避してもいい。
そのほか、『威圧』と同様、ダメージカット、物理ダメージカット、防御アップ、バリアの強力なバフで耐える手もある。
以下のユニットは、このバトルで300%のステータスボーナスを得られる。とはいえ、ステータスが高くても、必要なアビリティがなければ戦力としては不適格。出撃ユニットに制限はないので、ステータスボーナスにこだわらず、最適なユニットを探そう。
以降の【BS前】はブレイブシフト前を、【BS後】はブレイブシフト後を、【前後両方】はブレイブシフト前とブレイブシフト後の両方を意味する。
また、クドくなりすぎるのを避けるために、ユニット名やアビリティ名を、どうにか区別がつく程度に短縮している場合がある。
ユニット | 必要なもの |
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クリスマスアヤカ |
|
ワッカ |
|
闇の王 |
|
光の戦士バッツ |
|
ザナルカンドのティーダ |
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狙っている戦術
●バッツが味方の風属性攻撃を強化
●アヤカが味方に精霊系キラーを付与
●アヤカと闇の王のバフで味方を守る
●ワッカが敵の防御と風属性耐性を下げる
●ティーダを主力として、チェインを組んで攻撃
下記は、実戦での行動のしかたの記録。
アヤカ | ワッカ | 闇の王 | バッツ | ティーダ | |
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1 | ディバインウォール メイク・スマイル |
オーラカスピリッツ アタックシュート×2 |
真・スペルウォール 真・クロススマッシュ×2 |
シフト後LB | エースの本領 スパイラルカット改×2 |
2 | スペシャルギフト クリスマスデコ |
LB | 真・スペルウォール 真・クロススマッシュ×2 |
レイジング 立ち向かう 風のクリスタル |
クイックトリック改+3×3 |
3 | 風の目覚め | アタックシュート×3 | シフト後LB | 風の目覚め | スパイラルカット改×2 エナジーレイン改 |
守りの要は、闇の王の『真・スペルウォール』。魔法ダメージを95%カットする効果のおかげで、1~2ターン目を安全にやり過ごすことができる。
なお、このサンプルでは、ザナルカンドのティーダがEX覚醒+2以下でもなぞりやすいようにスーパーリミットバーストを使っていないが、もちろん、ほかの仲間のチェインに乗せてスーパーリミットバーストを使う形でもOK。