エスターク攻略
難易度
450
消費体力
30
クエストをクリア | 地獄の帝王 エスターク |
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8ターン以内でクリア | スーパートラストモーグリ(ALL100%) |
6ターン以内でクリア | ラピス×3000 |
4ターン以内でクリア | ????のクリスタル |
エスターク |
種族 | HP | デバフが効くかどうか | |||
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||
悪魔系 | 21億 | ○ | × | ○ | × |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 無 |
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-100% | -100% | 50% | 50% | -200% | 50% | 50% | 50% | ― |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 | 即死 | 魅了 | 停止 |
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無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
※毒~石化については、耐性がゼロの場合に「―」と記載している
※即死、魅了、ストップ(停止)については、効く可能性がある場合に「―」と記載している
かがやくいき×2→たたきつぶし
↓
しゃくねつ×2→たたきつぶし
↓
たたきつぶし×2→いてつくはどう
↓
しゃくねつ×2→かがやくいき
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
かがやくいき | 敵全体 | 氷 | 魔法 | ― | ― |
たたきつぶし | 敵単体 | 無 | 物理 | ストップ | ― |
しゃくねつ | 敵全体 | 火 | 魔法 | ― | ― |
いてつくはどう | 敵全体 | ― | ― | ― | デスペル効果/ダメージなし |
エスタークは、HPが残り50%以下(推定)になると、「エスタークに チカラが 集まっていく……」のメッセージとともに第2形態に変化。行動パターンが以下のものに変わる。
なお、エスタークのHPは、第2形態に変わるまでは、残り49%になった時点で減少がストップする。
ジゴスパーク→イオナズン→刃滅の剣技
↓
ジゴスパーク×2→イオナズン
↓
刃滅の剣技×2→かがやくいき
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
帝王のかまえ | 自分 | ― | ― | 攻撃&魔力アップ | デスペル効果で解除できる |
ジゴスパーク | 敵全体 | 闇 | 魔法 | 闇耐性ダウン | 耐性の低下量は50% |
イオナズン | 敵全体 | 無 | 魔法 | ― | ― |
刃滅の剣技 | 敵単体 | 無 | 物理 | 攻撃ダウン | ― |
敵の強さは、1年近く前の初出当時から変わっていない。激しくインフレが進んだ現在ではまったく脅威にならず、2ターンでたやすく倒せる(敵のHPの減少が強制的に止まるので、1ターンで倒すのは不可能)。
ユニット | 必要なもの |
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バルバリシア |
|
サラマンダー |
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光の戦士バッツ |
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ワッカ |
|
ヴェイン |
|
狙っている戦術
●バッツが味方の風属性攻撃を強化する
●バルバリシアが敵の風属性耐性を下げる
●チェインを組んで攻撃
バルバ リシア |
サラ マンダー |
バッツ | ワッカ | ヴェイン | |
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1 | ウラLB | たたかう | ウラLB | ドレインタックル×4 | 不撓邁進×3 |
2 | エアロラ×4 | たたかう | ウラLB | ドレインタックル×4 | 不撓邁進×3 |
出撃できるユニットに制限はなく、レイドと同じユニットにステータスボーナスがつく。????のクリスタルやマスタークラウンが手に入る従来のバトルと比べると、難易度はかなり低い。
デバフを使って敵の攻撃と魔力を大幅に下げておけば、大したダメージは受けない。守りに関しては、これだけでも十分だ。
エスタークは、『たたきつぶし』で単体をストップ状態にしてくる。対策として、引きつけ率を100%にしたユニットにストップ耐性を持たせておくといい。
敵は、風属性に極端に弱い。できれば、風属性のみで攻めるのがベストだ。
以降の【BS前】はブレイブシフト前を、【BS後】はブレイブシフト後を、【前後両方】はブレイブシフト前とブレイブシフト後の両方を意味する。
また、クドくなりすぎるのを避けるために、ユニット名やアビリティ名を、どうにか区別がつく程度に短縮している場合がある。
ユニット | 必要なもの |
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光の戦士バッツ |
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ギルガメッシュ(FFV) |
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闇の王 |
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ザイル |
|
アサシン シャドウ |
|
狙っている戦略は以下のとおり。
下記は、実戦での行動のしかたの記録。
バッツ | ギル | 闇の王 | ザイル | シャドウ | |
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1 | シフト後LB | エクスカリパー 三対の剣+2×2 |
跪き クロスマ×2 |
悪魔討伐 士気向上 気合入れ |
影潜 嵐遁+2 妨害刃 |
2 | 風のクリスタル 立ち向かう 天昇の剣 |
三対の剣+2×3 | シフト後LB | たたかう | 剛力 剛 金剛 |
3 | シフト後LB | 三対の剣+2×3 | シフト後LB | 悪魔討伐 炎氷封じ×2 |
剛力 剛 金剛 |