難易度
100
消費体力
30
クエストをクリア | ラピス×100 |
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アイテムを使用せずにクリア | インテリポット |
誰も戦闘不能になることなくクリア | バーストポット |
モルガナをパーティに編成(同行者含む) | トラストモーグリ (モルガナ専用・50%) |
名前
サンダーギガース
種族
人系
最大HP
6000万
最大MP
10万
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
― | -25% | ― | ― | -25% | ― | -25% | -25% |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 |
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無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ストップ | 魅了 | バーサク | ゾンビ |
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? | ? | ? | ― |
攻撃ダウン | 防御ダウン | 魔力ダウン | 精神ダウン |
---|---|---|---|
○ | × | ○ | × |
「強敵攻略の基礎」のページで紹介した基本形で楽勝。
物理 引きつけ役 |
分身付与役 | バフ役 | デバフ役 | 回復役 | モルガナ |
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ユニット | 必要なもの |
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物理引きつけ役 |
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分身付与役 |
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バフ役 |
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デバフ役 |
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回復役 |
|
モルガナ | (ゲストユニットでOK) |
各ユニットの基本的な行動のしかたは以下のとおり。
ユニット | 行動のしかた |
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物理引きつけ役 | 引きつけを維持する |
分身付与役 | 味方全体に分身を付与するアビリティを毎ターン使う(キマリの『見切り』は2ターンに1回でOK) |
バフ役 | 雷属性耐性アップのバフを維持 |
デバフ役 | 魔力ダウンのデバフを維持 |
回復役 | 味方のHPを回復する |
モルガナ | 『ぼうぎょ』を繰り返す |
上記に加えて、各ユニットが使える範囲で、精神アップ、ダメージカット、魔法ダメージカットのバフも併用していく。
サンダーギガースの攻撃で危険なのは、無属性の全体物理攻撃『ショルダータックル』と、かばう不可の雷属性全体魔法攻撃『バースト』『100万ボルト』。これらを耐えしのぐために上記の条件を満たしたパーティを組みたいが、このままだと攻撃役がいない。複数の役割を兼任できるユニット(下記は一例)を採用して、空いたぶんだけ攻撃役を入れよう。それが無理なら、各メンバーが可能な限りがんばって攻撃するしかない。
ユニット | 務められる 役割 |
その役割に適した能力 |
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聖騎士セシル | バフ役 | 『ライトウォール』で雷属性耐性を80%上げられる |
引きつけ役 | 引きつけ率がデフォルトで50%あり、『ナイトプレゼンス』で100%上げられる | |
回復役 | 『ライトリカバリー』で味方全体のHPを回復できる | |
キマリ | バフ役 | 『マイティガード』で雷属性耐性を80%上げられる |
分身付与役 | 『見切り』で味方全体に分身2回ぶんを付与できる | |
ユフィ | 引きつけ役 | デフォルト+トラストアビリティで回避率30%を持つ |
分身付与役 | 『明鏡止水』で味方全体に分身1回ぶんを付与できる | |
回復役 | 『明鏡止水』で味方全体のHPを回復できる |