ラウンドウォーム 攻略
難易度
350
消費体力
30
クエストをクリア | リチャード&ひりゅうのマスタークラウン |
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コンティニューせずにクリア | ラピス×100 |
5ターン以内にクリア | ラピス×200 |
「風」カテゴリのみ編成してクリア(同行者を含む) | スーパートラストモーグリ★4(ALL50%) |
ラウンドウォーム |
種族 | HP | デバフが効くかどうか | |||
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攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||
虫系 | 150億 | ○ | ○ | ○ | ○ |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 無 |
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― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 | 即死 | 魅了 | 停止 |
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無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ? | ? | ? |
※毒~石化については、耐性がゼロの場合に「―」と記載している
※即死、魅了、ストップ(停止)については、効く可能性がある場合に「―」と記載している
かみつき→暴れまわる→消化液
↓
のたうちまわる×2→溶解液
↓
暴れまわる→吸収
↓
のたうちまわる×2→溶解液
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
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かみつき | 敵単体 | 無 | 物理 | 継続ダメージ | ― |
暴れまわる | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | 命中率が高め |
消化液 | 敵全体 | 無 | 他 | 攻撃&防御&魔力&精神ダウン | 魔力依存 |
のたうちまわる | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | 引きつけ無視 |
溶解液 | 敵単体 | 無 | 他 | 8種類の状態異常? | 魔力依存/引きつけ無視/1回の使用で発生する状態異常はひとつだけ(確認できているのは、毒、暗闇、沈黙、麻痺、病気、石化) |
吸収 | 敵単体 | 無 | 他 | ― | HP&MP吸収 |
このクエストは、「風」か「FFII」カテゴリに属するユニットなら出撃できるが、「風」縛りのチャレンジミッションがある。1戦でコンプリートを狙う場合は、「風」カテゴリのユニットだけをパーティに入れよう。
●全員に8種類の状態異常耐性をつける(耐性をバフで付与してもOK)
●敵の攻撃&魔力をデバフで下げる
●ダメージカット、物理ダメージカット、バリアなどのバフで守る
●必要に応じてHPを回復する
このサンプルは5人で戦っているが、同行者を借りれば、もっとラクになる。
ユニット | 装備などのポイント |
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光の戦士バッツ |
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バルバリシア |
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カトル |
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神速の盗賊ジタン |
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クリスマスシャルロット |
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狙っている戦術
●ジタンのリーダースキルでステータスを上げる
●シャルロットが敵の攻撃&魔力を下げる
●シャルロットのLB/SLBと、バルバリシアの『ミラージュウィンド』で守りを固める
●シャルロットが味方のHPを回復する
●バッツが単体攻撃を引きつけ、『吸収』を受けた次のターンでは、「ターン開始時のMP自動回復」を利用して行動する
●バッツが味方の風属性攻撃を強化する
●ジタンが敵の防御&精神と風属性耐性を下げる
●カトルが敵の刀&銃耐性を下げる
バッツ | バルバ | カトル | ジタン | シャル | |
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1 | ウラLB | トルネド+3×3 ミラージュウィンド |
百雷 充填・風 魔導ロケット |
ウラLB | LB |
2 | エアロラ×4 | ウラLB | LB | ウラたたかう | グロリアス×3 |
3 | エアロラ×4 | 仲良く マジブー×3 |
SLB | ウラたたかう | グロリアス×3 |
4 | エアロラ×4 | ウラLB | キャノン風×2 充填・風 |
ウラたたかう | SLB |
5 | エアロラ×4 | トルネド+3 | キャノン風×3 | オモテたたかう | オルネート×3 |