デバフが効くかどうか | 無属性 耐性 |
即死 耐性 |
魅了 耐性 |
ストップ 耐性 |
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攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ― | × | × | × |
※太字は省略表記
※青色の文字は予告、説明、フレーバーなどのメッセージ行動で、効果は特にない。行動の表からは除外している
拳撃×2→掌圧→闘魔滅砕陣
↓
拳撃→掌圧→フェニックスウィング
↓
拳撃→掌圧→暗黒闘気
↓
拳撃×2→掌圧×2
省略表記 | 行動の内容 |
---|---|
暗黒闘気 | 暗黒闘気→自身の攻撃・魔力がアップ! |
フェニックスウィング | フェニックスウィング→自身へのダメージを大幅にカット |
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
拳撃 | 敵単体 | 無 | 物理 | ― | ― |
掌圧 | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | ― |
闘魔傀儡掌 | 敵単体 | ― | ― | 混乱 | ダメージなし |
闘魔滅砕陣 | 敵単体 | ― | ― | ストップ、継続ダメージ | 継続ダメージは「無属性/その他ダメージ」 |
暗黒闘気 | 自分 | ― | ― | 攻撃&魔力アップ | デスペル効果で解除可能 |
フェニックスウィング | 自分 | ― | ― | ダメージカット | ダメージのカット量は99%/持続は1ターン/デスペル効果では解除されない |
このサンプルは5人で戦っているが、同行者を借りれば、もっとラクになる。借りる場合は、「火」カテゴリのユニットを選ぶこと。
ユニット | 装備などのポイント |
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シスネ |
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ルンド |
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戦騎レーゲン |
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サラマンダー |
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レフティア |
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狙っている戦術
●サラマンダーが、リーダースキルで自分のステータスを上げる
●ルンドが味方全体をかばう(「開幕かばう」を利用)
●レフティアの『ヴェヒタースシュライア』で混乱を防ぐ
●ラクシュミの『止まらずの守り』でストップを防ぐ
●レフティアが味方の火属性攻撃を強化する
●レーゲンが敵の防御&精神を下げる
●レーゲン、シスネが敵の属性耐性を下げる
●レーゲンが敵の剣耐性を下げる
シスネ | ルンド | レーゲン | サラ | レフティア | |
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1 | 戦線破陣 幻投千火×2 |
止まらず | ソイルオール | オモテたたかう | フランメ 大切な人 ヴェヒター |
2 | ファイラ+3×4 | ファイラ×4 | オーディン召喚 | オモテたたかう | LB |
3 | 燎原×2 葬火の構え |
止まらず | 完全覚醒 戦騎の昂り 八連刃 |
オモテLB | SLB |
4 | SLB | ファイラ×4 | 斬鎧 全神全令 剣神の刃 |
ウラたたかう | Fエレ-サラ ヴェヒター×2 |
5 | ファイラ+3×4 | ファイラ×4 | SLB | ウラたたかう | 紅火の波動 |
6 | ファイラ+3×4 | ファイラ×4 | 剣神×3 | ウラたたかう | 紅火の波動 |