ティアマト攻略
難易度
400
消費体力
50
クエストをクリア | 真・シューティングスター+4のレシピ |
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アイテムを使用せずにクリア | 幻鉱×100 |
「FFVIII」カテゴリのみ編成してクリア(同行者を含む) | ラピス×400 |
5ターン以内にクリア | 昇青石【真・シューティングスター】 |
ティアマト |
種族 | HP | デバフが効くかどうか | |||
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 | ||
竜系 | 425億 | ○ | ○ | ○ | ○ |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 無 |
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― | 100% | ― | ― | 100% | 100% | ― | 100% | ― |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 病気 | 石化 | 即死 | 魅了 | 停止 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
※毒~石化については、耐性がゼロの場合に「―」と記載している
※即死、魅了、ストップ(停止)については、効く可能性がある場合に「―」と記載している
風圧×2→衝撃波×2→咆哮
↓
衝撃波→ティアマトに膨大な魔力が集中!
↓
ダークフレア
↓
風圧×2→→咆哮→ティアマトに膨大な魔力が集中!
↓
ダークフレア→風圧×2
名前 | 対象 | 属性 | 物魔 | 状態変化 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
風圧 | 敵全体 | 風 | 魔法 | ― | ― |
衝撃波 | 敵全体 | 無 | 物理 | ― | 3回攻撃 |
咆哮 | 敵全体 | 無 | 他 | ストップ | 魔力依存 |
ティアマトに膨大な魔力が集中! | ― | ― | ― | ― | 次のターンで『ダークフレア』を使うことの予告。これ自体は特に効果なし |
ダークフレア | 敵全体 | 火 | 魔法 | ― | ― |
「ダ」→「ダー」→「ダーク」→「ダークフ」→「ダークフレ」→「ダークフレア」じゃないの?
以下の条件をすべて満たしていれば、敵の攻撃はそれほど怖くない。
●全員の火&風属性耐性を、バフを含めて100%以上にする
●全員のHPと精神を上げる
●全員の回避率か防御を上げる
●デバフで敵の攻撃&魔力を大幅に下げる
●ダメージカットと物理ダメージカットのバフで守る
ただし、敵の攻撃は総じて威力が低め。ステータスボーナスを得られる「FFVIII」カテゴリのユニットなら、デバフとバフだけで十分乗り切れるケースが多い。守りは最低限にして、基本的には攻撃能力を優先してパーティを作って大丈夫だ。
このクエストのチャレンジミッションには、「「FFVIII」カテゴリのみ編成してクリア(同行者を含む)」と「5ターン以内にクリア」がある。両方を同時に達成するのが難しければ、「ターンは気にせずに、「FFVIII」カテゴリのみでクリア」「ユニットを制限せずに、5ターン以内でクリア」の2回にわけて達成するといい。もちろん、十分な戦力があるなら、まとめて達成してかまわない。
ユニット | 装備などのポイント |
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リノア&アンジェロ |
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ラグナ |
|
セルフィ |
|
現代の魔女イデア |
|
キロス&ウォード |
|
同行者 |
|
狙っている戦術
●ラグナのリーダースキルでステータスを上げる
●ラグナ、セルフィが敵の攻撃&魔力を下げる
●セルフィの『スロット・ウォール』で味方にダメージカットを付与し、火&風属性耐性を上げる
●イデアの『アストラル・バリア』で味方に物理&魔法ダメージカットとバリアを付与する
●ラグナの『ワーニングショット』で味方に分身を付与する
●セルフィの『おうえん【VIII】+1』で味方のステータスを上げる
●セルフィが味方のLBゲージをためる
●セルフィが味方の水属性攻撃を強化する
●ラグナ、セルフィが敵の防御&精神を下げる
●ラグナが敵の水&闇属性耐性を、リノアが風属性耐性を下げる
●イデアが敵のロッド、ムチ、投擲耐性を下げる
リノア | ラグナ | セルフィ | イデア | キロス& ウォード |
同行者 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ウラLB | レイン×2 ワーニング |
メルトン+1 準備オッケィ フュリアス水+1 スロット・ウォール |
アストラル・バリア ファイラ+3×3 |
LB | セイレーン召喚 |
2 | トルネド+3×3 いっしょなら |
ピヨピヨグチ+3 さーて ワーニング |
おうえん+1 フュリアス水+1×3 |
トルネド+3×3 魔女は幻想と |
私の中の スプラッシュ×2 |
インテンス水+1 準備オッケィ フュリアス水+1×2 |
3 | アポカ+3×4 | LB | フュリアス水+1×4 | SLB | SLB | フュリアス水+1×4 |
4 | トルネド+3×4 | LB | フュリアス水+1×4 | トルネド+3×4 | LB | オーラ+1×4 |
5 | トルネド+3×4 | SLB | フュリアス水+1×4 | トルネド+3×4 | LB | オーラ+1×4 |
敵の攻撃に耐えられないユニットがいる場合は、火属性耐性と風属性耐性を上げるといい(装備の時点で各50%あればOK)。
「FFVIII」カテゴリ以外のユニットも使えば、覚醒NV、配布ユニット、古めのユニットだけでも5ターン以内に倒せる。「「FFVIII」カテゴリのみ編成してクリア(同行者を含む)」は、サンプルパーティCの形で達成すればいい。
ユニット | 装備などのポイント |
---|---|
ラグナ |
|
サラマンダー |
|
ルンド |
|
ラスウェル&レーゲン |
|
セルフィ |
|
同行者 |
|
狙っている戦術
●ラグナのリーダースキルでステータスを上げる
●ラグナ、セルフィが敵の攻撃&魔力を下げる
●ルンドが味方全体をかばう
●ルンドの『ルンドバリア【氷風闇】』で風属性耐性を上げる
●ルンドのSLBで味方にダメージカットと物理ダメージカットを付与し、LBゲージをためる
●セルフィの『おうえん【VIII】+1』で味方のステータスを上げる
●セルフィが味方の水属性攻撃を強化する
●ラグナ、セルフィが敵の防御&精神を下げる
●ラグナが敵の水属性耐性を下げる
●ラスウェル&レーゲンが味方に竜系のキラーを付与する
●ラグナが敵の銃耐性を、同行者が格闘耐性を下げる
ラグナ | サラ マンダー |
ルンド | ラスウェル &レーゲン |
セルフィ | 同行者 | |
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1 | レイン フルメタ×2 |
オモテたたかう | ルンドバリア レーザー×2 |
竜ヲ討ツ剣 火焔ノ双剣 焔ヲ纏ウ双剣 |
メルトン+1 おうえん+1 準備オッケィ インテンス水+1 |
セイレーン召喚 |
2 | ピヨピヨグチ+3 さーて フルメタ |
オモテLB | レーザー×3 | ウォタラ×4 | フュリアス水+1×4 | おうえん+1 準備オッケィ 思いっきり インテンス水+1 |
3 | LB | ウラたたかう | SLB | ウォタラ×4 | フュリアス水+1×4 | SLB |
4 | LB | ウラたたかう | レーザー×3 | ウォタラ×4 | フュリアス水+1×4 | フュリアス水+1×4 |
5 | SLB | ウラたたかう | レーザー×3 | 竜ヲ討ツ剣 火焔ノ双剣 焔ヲ纏ウ双剣 |
フュリアス水+1×4 | フュリアス水+1×4 |
「「FFVIII」カテゴリのみ編成してクリア(同行者を含む)」を達成するためのパーティ。このサンプルは5人で戦っているが、同行者を借りれば、さらに早いターンで倒せる。
ユニット | 装備などのポイント |
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孤高の獅子スコール |
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セルフィ |
|
キスティス |
|
現代の魔女イデア |
|
ゼル |
|
狙っている戦術
●スコールのリーダースキルでステータスを上げる
●キスティスが味方にダメージカットのバフを付与する
●イデアが味方にバリアと物理ダメージカットのバフを付与する
●キスティスが味方のHPとMPを回復する
●セルフィ、ゼルが敵の水属性耐性を、スコールが雷属性耐性を下げる
●キスティス以外の全員でチェインして攻撃
スコール | セルフィ | キスティス | イデア | ゼル |
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ドロー改+1 アクセラ×2 |
フュリアス水+1×4 | マイティガード ホワイトウィンド×2 |
アストラル・バリア サンダラ+3×3 |
ランページ×3 |
これをオートリピートで繰り返す。リピートタイプは「前回操作再現」。
敵の攻撃に耐えられないユニットがいる場合は、火属性耐性や風属性耐性を上げるといい。