1/25の4エリア攻略

基本情報

 初日ぶんの汎用的な攻略法で、問題なく満点が取れる。以降では、汎用攻略を使わない場合についての情報を記している。

 1ターンキルでは守りのことを一切考えなくていいので、非常にラク。満点を取るのに十分な攻撃能力があるなら、1ターンで敵を倒していくのがベストだ。それが無理なら、全バトル共通で、引きつけ率100%、回避率100%の引きつけ役を入れることが、満点を取るための必須条件となる。
 そのほかの基本的な攻略法については、ダークビジョンズの基礎活躍できたユニットのページを参照してほしい。

クエ
スト
弱点 敵の名前 種族 最大HP 有効な
異常
属性 物魔
水風の
魔域1

魔法 ダークガーブ 悪魔 4000万
水風の
魔域2

魔法 ダークデーモン 悪魔 1億
9000万
雷土の
攻域1

物理 闇の魔導アーマー 機械 6000万 混乱
雷土の
攻域2

物理 ダークディッグアーマー 機械 2億
4000万
氷光の
魔域1

魔法 ダークマーメイド 水棲 8000万 暗闇
氷光の
魔域2

魔法 ダークシーサーペント 水棲 3億
火闇の
攻域1

物理 ダークプラティナル 死霊 1億 睡眠
火闇の
攻域2

物理 ダークボーンドラゴン 死霊 3億
4000万

※特に記載がない限り、ステータスダウンのデバフはすべて有効

水風の魔域 攻略上の注意点

水風の魔域1 vsダークガーブ

ダークガーブ全身 ●属性耐性
80%
80%
80%
-50%
-50%
80%
80%
80%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●雷属性の物理攻撃
●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
雷下の領域 敵全体 雷属性耐性35%ダウン 3ターン目の最後

 1ターンで終わらせるか、雷属性耐性を100%にして4ターン以内に倒すのがオススメ。敵が使う属性攻撃はすべて物理なので、回避率が100%のユニットに属性耐性は必要ない。

水風の魔域2 vsダークデーモン

ダークデーモン全身 ●属性耐性
80%
80%
80%
-50%
-50%
80%
80%
80%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●雷属性の物理攻撃
●土属性の物理攻撃

●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
雷土の崩落 敵全体 雷&土属性耐性50%ダウン 3ターン目の最後
ブレクガ 敵全体 石化 HPが残り70%以下になったターン

 1ターンで終わらせるか、雷&土属性耐性を100%にして4ターン以内に倒すのがオススメ。敵が使う属性攻撃はすべて物理なので、回避率が100%のユニットに属性耐性は必要ない。
 なお、敵のHPを残り70%以下にすると、全体を石化させる『ブレクガ』が来る。ダークデーモンのHPが残り71%以上ある状態から一気に倒すか、全員の石化耐性を用意しておくこと。

雷土の攻域 攻略上の注意点

雷土の攻域1 vs闇の魔導アーマー

闇の魔導アーマー全身 ●属性耐性
80%
80%
-50%
80%
80%
-50%
80%
80%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●水属性の魔法攻撃

●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
催眠ガス 敵単体 睡眠 3ターン目
水下の領域 敵全体 水属性耐性35%ダウン 3ターン目の最後

 1ターンで終わらせるか、水属性耐性を100%にして3ターン以内(引きつけ役に睡眠耐性があれば4ターン以内)に倒すのがオススメ。
 なお、この敵には混乱が効くので、必要なら利用してもいい。

雷土の攻域2 vsダークディッグアーマー

ダークディッグアーマー全身 ●属性耐性
80%
80%
-50%
80%
80%
-50%
80%
80%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●水属性の魔法攻撃
●風属性の魔法攻撃

●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
水風の崩落 敵全体 水&風属性耐性50%ダウン 3ターン目の最後
ガストスモーク 敵全体 毒、暗闇、病気 HPが残り70%以下になったターン

 1ターンで終わらせるか、水&風属性耐性を100%にして4ターン以内に倒すのがオススメ。
 なお、敵のHPを残り70%以下にすると、全体を毒、暗闇、病気状態にする『ガストスモーク』が来る。ダークディッグアーマーのHPが残り71%以上ある状態から一気に倒すか、全員の病気耐性(魔力依存または精神依存の物理攻撃を使うユニットには暗闇耐性も)を用意しておくこと。

氷光の魔域 攻略上の注意点

氷光の魔域1 vsダークマーメイド

ダークマーメイド全身 ●属性耐性
80%
-50%
80%
80%
80%
80%
-50%
80%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●火属性の物理攻撃

●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
サイレス 敵単体 沈黙 3ターン目
火下の領域 敵全体 火属性耐性35%ダウン 3ターン目の最後

 1ターンで終わらせるか、火属性耐性を100%にして4ターン以内(引きつけ役が歌や魔法を使って、かつ沈黙耐性がない場合は3ターン以内)に倒すのがオススメ。

氷光の魔域2 vsダークシーサーペント

ダークシーサーペント全身 ●属性耐性
80%
-50%
80%
80%
80%
80%
-50%
80%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●火属性の物理攻撃
●闇属性の物理攻撃

●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
火闇の崩落 敵全体 火&闇属性耐性50%ダウン HPが残り70%以下になったターン

 1ターンで終わらせるか、火&闇属性耐性を100%にして4ターン以内に倒すのがオススメ。敵が使う属性攻撃はすべて物理なので、回避率が100%のユニットに属性耐性は必要ない。

火闇の攻域 攻略上の注意点

火闇の攻域1 vsダークプラティナル

ダークプラティナル全身 ●属性耐性
-50%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
-50%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●氷属性の魔法攻撃

●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
ブレイク 敵単体 石化 3ターン目
氷下の領域 敵全体 氷属性耐性35%ダウン 3ターン目の最後

 1ターンで終わらせるか、氷属性耐性を100%にして3ターン以内(引きつけ役に石化耐性があれば4ターン以内)に倒すのがオススメ。
 なお、この敵には睡眠が効くので、必要なら利用してもいい。

火闇の攻域2 vsダークボーンドラゴン

ダークボーンドラゴン全身 ●属性耐性
-50%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
-50%
80%

おもに使ってくる攻撃 ●氷属性の魔法攻撃
●光属性の魔法攻撃

●注意が必要な行動
名前 対象 おもな効果 初回
氷光の崩落 敵全体 氷&光属性耐性50%ダウン 3ターン目の最後
ストップ 敵単体 ストップ HPが残り70%以下になったターン

 氷&光属性耐性を100%にして、4ターン以内に倒すのがオススメ。
 なお、敵のHPを残り70%以下にすると、単体をストップ状態にする『ストップ』が来る。ダークボーンドラゴンのHPが残り71%以上ある状態から一気に倒すか、引きつけ役のストップ耐性を用意しておくこと。